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Bienvenidos de nuevo al Semanario de Utilidades-d20. Un vistazo a algunas de las últimas noticias sobre los juegos de rol, no ofrece una pinta muy encomiable... Por ejemplo, el anuncio de la 4ª Edición de D&D ha sumido en un parón las ventas y publicaciones en español de este juego y, por ende, de otros tantos... El blog dedicado a los juegos de rol de Treasure Tables cierra por el momento sus puertas... La semana pasada escuchamos también lo sucedido con las jornadas ENROLPMA de Málaga, que se desconvocaron por falta de un lugar ofrecido por el Ayuntamiento para celebrarlas... Y, por último (por no seguir...) la asociación española dedicada a los juegos de rol, estrategia y simulación Homo Ludens acaba de disgregarse, con lo que ninguno de los aficionados tenemos en estos momentos a un representante que nos defienda y que promocione nuestro hobby... Bueno, no hay que ser pesimista (también hay alguna noticia buena...), pero con esto os quiero mostrar que la situación actual de los juegos de rol es difícil. No obstante, no sirve de nada quejarnos; tenemos que poner algo de nuestra parte. No os digo con esto que organicemos algo grande, sino que simplemente con cosas sencillas dentro de nuestro ambiente podemos ir cambiando la situación poco a poco. Aprovechad las navidades para introducir a nueva gente a los juegos de rol, participar en algunas jornadas, escribir algún artículo, regalar juegos por reyes, etc. Mandadnos un correo y contadnos qué hacéis; así nos daréis ideas a todos para poder mejorar la situación. Durante esta semana y la siguiente dedicaremos el tema al escenario de Ravenloft, una ambientación de terror gótico para Dungeons & Dragons. Haremos hoy una breve presentación y recorrido por la historia de esta ambientación y resumiremos los contenidos de los libros publicados para D&D 3.0. El escenario Ravenloft (D&D 3.0) En el presente tema y en el siguiente hablaré acerca de una de las ambientaciones desarrolladas para Dungeons & Dragons, que podría ser resumida como de terror gótico. En esta ocasión comentaré algunas generalidades de Ravenloft, una breve historia y los suplementos aparecidos para D&D 3.0. La próxima semana hablaremos sobre las aportaciones de Ravenloft al sistema de juego, las diferencias de Ravenloft entre las diferentes editoriales y los libros publicados para D&D 3.5. 1. Presentación de Ravenloft Ravenloft es un mundo de horror, que bajo una aparente belleza y tranquilidad esconde la influencia de unas fuerzas desconocidas y malignas que controlan dichas tierras, los Poderes Oscuros. Ravenloft se encuentra formado por diversos reinos heterogéneos, conocidos como dominios, ligados por los Poderes Oscuros. Todos los dominios tienen una cultura y un nivel de desarrollo diferente y se encuentran gobernados por unos personajes vinculados a ellos estrechamente, llamados Señores Oscuros. Cada uno de estos señores es un ser atormentado y prisionero de su dominio, pues ha sido tentado por los Poderes Oscuros a obtener un poder cada vez mayor, a cambio de realizar actos terroríficos. Los personajes forman parte de dicho mundo o han llegado hasta éste y se encuentran buscando la salida de él (muchas veces son atraídos por las nieblas, una extensión de los Poderes Oscuros, que atrae a gente de otros mundos hacia Ravenloft). Las situaciones durante las aventuras vuelven a los personajes más impresionables frente a lo que ocurra. De este modo, es común que los personajes puedan horrorizarse o entrar en pánico tras algún acontecimiento que en cualquier otro mundo hubiera sido habitual. Por otra parte, los personajes tienen una gran responsabilidad moral a la hora de llevar a cabo sus acciones, para evitar ellos también adentrarse en el camino oscuro, como les sucedió a los Señores Oscuros. Así pues, el bien y el mal tienen un papel fundamental, aunque de una manera u otra los Poderes Oscuros terminarán fijándose en ellos. 2. Historia de Ravenloft La ambientación de Ravenloft se inició en 1983 con una aventura genérica para Advanced Dungeons & Dragons (1ª Edición) llamada I6:Ravenloft, que se continuó con una secuela en 1986, I10:House on Gryphon Hill. Gracias al éxito de estos módulos, se lanzó una primera caja de la ambientación en 1990, conocida como Realms of Terror, para la 2ª Edición de AD&D. Con esta edición del juego, Ravenloft vivió su época de mayor desarrollo. Durante los 10 años que duró la ambientación con la editorial TSR, se escribieron una veintena de novelas, tres juegos de ordenador y más de 60 accesorios para el juego de rol, entre suplementos y módulos de aventuras. Sin embargo, tras adquirir TSR, Wizards of the Coast canceló la línea de Ravenloft. Poco después, apareció la 3ª Edición de D&D y concedieron la licencia del escenario a la editorial Arthaus. Arthaus ha publicado una decena de libros de Ravenloft bajo la edición 3.0 y otra decena bajo la 3.5. A finales del 2005, Arthaus no renovó la licencia de Ravenloft, de manera que ésta regresó a Wizards of the Coast. Por su parte, un año después, Wizards of the Coast sacó un libro para Ravenloft, aunque podía ser implementado en cualquier otra ambientación, titulado Expedition to Castle Ravenloft (Expedición al Castillo Ravenloft). Con la próxima aparición de una 4ª Edición, corren rumores de que se volverá a desempolvar la ambientación de nuevo... 3. Libros de Ravenloft (D&D 3.0) A continuación, haré un resumen de los libros publicados para Ravenloft, bajo la edición 3.0 de D&D. En inglés, se encuentran los títulos de la editorial Arthaus, mientras que en español se encuentran los correspondientes a los de la editorial La Factoría de Ideas, que los traduce a nuestro idioma.
En el tema de ésta y de la próxima semana hablaremos acerca de la ambientación de Ravenloft, para D&D. Es un escenario que ha ido madurando con el tiempo y cuyos accesorios se han ido caracterizando cada vez más por poseer un mayor trasfondo. ¿Conocías anteriormente esta ambientación? ¿Has jugado en ella con las últimas ediciones de D&D? ¿Qué te parece con respecto a otras ambientaciones? ¿Qué opinas de su sistema para determinar los efectos del miedo sobre los personajes? Si queréis colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tenéis que enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com. ¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas! Francisco J. Cabrero Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/ Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com
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Actualizaciones -Utilidades-d20 v.2.7 - 1 de Enero de 2009