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Bienvenidos al Semanario de Utilidades-d20. ¡Esta semana nos vamos de vacaciones! Volveremos el día 15 de Enero, con el SUd20#112. Mientras tanto, las Encuestas de la Semana, el Foro y el blog de los Temas de Opinión Mensuales seguirán activos durante estas fiestas. Portaos bien y que recibáis muchos regalitos de rol estas navidades. ¡Felices fiestas y año 2008!

Esta semana volvemos a hablar del escenario Ravenloft, resumiendo los libros publicados para D&D 3.5 y comentando algunas de las aportaciones de esta ambientación al sistema d20.

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El escenario Ravenloft (D&D 3.5)

En el tema de hoy continúo con el escenario Ravenloft, del que ya hablamos la semana pasada. Expondré alguna idea más sobre esta ambientación para Dungeons & Dragons; aparte de algunos comentarios sobre las aportaciones y los cambios editoriales en la última edición, resumiré también los suplementos aparecidos para D&D 3.5.

1. Aportaciones de Ravenloft al sistema d20

Ravenloft presenta diversos elementos que la hacen una ambientación peculiar. Los enumero a continuación:

1.1. Ambientación de terror: se suele asociar el sistema d20 con estilos de juego basados preferentemente en combates. Éste también podría ser el caso de Ravenloft en algunos grupos de juego, pero, en general, la ambientación favorece la investigación y la resolución de conflictos terribles mediante subterfugios e ingenio. El enfrentamiento directo puede ser muchas veces mortal, lo que implica que los jugadores temen por sus personajes más que en otras ambientaciones. Y, en cualquier caso, el dilema moral suele estar servido, por lo que la mejor solución no significa siempre la más evidente... Además, se le da una mayor importancia a la narración como manera de sumergir a los jugadores en los terrores del mundo de Ravenloft. Estas cualidades han hecho destacar a Ravenloft como la principal ambientación de terror de los juegos del sistema d20.

1.2. Tiradas de miedo, horror y locura: los jugadores temen no sólo por lo que se puedan encontrar sus personajes, sino también porque estos pueden perder toda la serenidad al encontrarse con ciertas situaciones y, por tanto, todo el control sobre ellos. Además, esas vivencias suelen dejar una marca en la psique de los personajes y pueden llegar a enloquecer. Ravenloft fue la primera ambientación del sistema d20 que incluyó normas de miedo; más tarde, La Llamada de Cthulhu-d20 (de la cual había bebido anteriormente Ravenloft)  y Heroes of Horror, para D&D, generalizaron algo más estas reglas.

1.3. Chequeos de Poderes Oscuros: los personajes deben pensarse bien sus acciones, porque todas tienen sus consecuencias... El camino hacia el mal da muchos poderes, pero termina atrapando y contaminando el alma de los personajes. Cada vez que un personaje lleva a cabo alguna acción no demasiado elogiosa, debe realizar tiradas para no captar la atención de los Poderes Oscuros. Éste es un análisis mucho más profundo del comportamiento de los personajes y de las consecuencias de sus actos.

2. Algunos cambios entre editoriales

Cuando Ravenloft pertenecía a la editorial TSR, se consideraba más un lugar de paso al cual iban a parar aventureros de otros mundos y escenarios (por ejemplo, Reinos Olvidados, Dragonlance, Greyhawk, Dark Sun, etc.; ambientaciones que eran propiedad de TSR). Los aventureros eran habitualmente raptados por las nieblas y eran atraídos hacia el semiplano del terror; posteriormente, si conseguían cumplir con la misión que tuvieran pendiente o si conseguían zafarse de las tentaciones, con suerte regresaban a su ambientación original. No obstante, muchos personajes no habían podido regresar a su mundo, como algunos de los Señores Oscuros, y, por tanto, se juntaban e iban acumulando en Ravenloft criaturas de diversas procedencias.

Con la cesión de los derechos de Ravenloft a la editorial Arthaus, ésta tuvo que realizar algunos cambios en el escenario, para poder hacerlo viable. Así pues, entre otras cosas, se independizó de otras ambientaciones y pasó a ser un mundo en el que los personajes fueran parte de él desde el principio, no sólo visitantes; de esta manera, se desarrolló una historia y un trasfondo más global para toda la ambientación. Tampoco se pudieron utilizar algunos de los nombres pertenecientes a otros escenarios de TSR; así, muchas alusiones a otros mundos tuvieron que ser sustituidas o eliminadas, como, por ejemplo, el dios Lathander de Reinos Olvidados pasó a ser llamado Lythander o simplemente Señor de la Mañana, o el caballero Lord Soth de Dragonlance suele ser nombrado como el "antiguo señor de Sithicus", pero no se pronuncia su nombre.

3. Libros de Ravenloft (D&D 3.5)

A continuación, haré un resumen de los libros publicados para Ravenloft, bajo la edición 3.5 de D&D. La mayoría de los títulos (mientras no se añada nada en su descripción) corresponden a la editorial Arthaus, salvo el último, publicado por Wizards of the Coast. En español, sólo hay dos títulos traducidos, uno de ellos por la editorial La Factoría de Ideas y otro por Devir.

Ravenloft Dungeon Master's Guide

Libro dirigido al DM, que aporta herramientas para desarrollar este género y ambientación. Presenta técnicas para recrear historias de terror, diseñar localizaciones, campañas y aventuras, métodos de adivinación utilizados comúnmente por los videntes de Ravenloft y nuevos elementos de magia, como objetos mágicos y malditos, así como reglas para psiónica.

Ravenloft Tarokka Deck

Accesorio que consiste en una baraja del juego de adivinación Tarokka, formada por 14 arcanos mayores y 40 menores, junto con otras 14 cartas de instrucciones y consejos. Se puede utilizar para simular lecturas de cartas a los personajes durante el juego, pero también se dan ideas para crear aventuras con ellas. Es similar a la que se publicó en el suplemento Forbidden Lore (AD&D 2ª Edición), pero más elaborada.

Ravenloft Player's Handbook

Libro dedicado a los jugadores, que presenta información para crear personajes y ambientarse en Ravenloft. Se puede considerar como una actualización a la edición 3.5.  Presenta elementos de personaje, como clases, razas, dotes, religiones, equipo, etc. Ofrece reglas actualizadas de miedo, horror y locura, maldiciones, de chequeos de poder y de uso de ciertos conjuros. También da un vistazo a los dominios y a algunos de los monstruos más comunes.

Gazetteer Volume IV

Suplemento destinado al DM, que describe cinco de los dominios de las Tierras del Terror: Borca, Invidia, Verbrek, Valachan y Sithicus. Para cada dominio se describe su geografía, su historia, su gente, su gobierno, los sitios de interés y consejos para crear personajes nativos de dichos dominios. Se incluye también un apéndice con clases de prestigio, dotes, conjuros, objetos mágicos, monstruos y la descripción de PNJs y Señores Oscuros.

Denizens of Dread

Suplemento de monstruos para el escenario de Ravenloft, que actualiza Denizens of Darkness de la edición 3.0. Contiene básicamente los mismos monstruos que el libro anterior, junto con algún otro adicional.

Van Richten's Guide to the Shadow Fey - Van Richten, Guía de las Hadas Sombrías (La Factoría de Ideas)

Accesorio más dirigido al DM que a los jugadores, dedicado a los seres feéricos de las sombras. Explica cuáles son los orígenes de estos seres, sus poderes comunes y extraordinarios, sus vulnerabilidades, sus variedades y ecología, su psicología y relaciones con los mortales. Añade también nuevos conjuros, monstruos y personajes semi-feéricos.

Gazetteer Volume V

Suplemento destinado al DM, que describe cuatro de los dominios de las Tierras del Terror: Nova Vaasa, Tepest, Keening y la Brecha de las Sombras. Similar a los números anteriores de la serie, en cuanto a contenidos.

Masque of the Red Death

Escenario paralelo a Ravenloft, situado en la Tierra Gótica del siglo XIX. Es la aplicación de la ambientación de Ravenloft a la época victoriana. Muestra un atlas y una sucesión de los acontecimientos sucedidos en la Tierra Gótica, nuevos elementos de personajes (clases, habilidades, dotes, equipo, conjuros), variaciones de reglas para el combate, descripciones de villanos, monstruos y localizaciones e ideas de aventuras para este escenario.

Legacy of the Blood: Great Families of the Core

Accesorio dirigido especialmente al DM, que describe algunas de las familias nobles de las Tierras del Terror: Boritsi, d'Honaire, Dilisnya, Drakov, Godefroy, Hiregaard, Mordenheim, Renier y Von Zarovich. Para cada una de ellas, se explica cómo pueden ser los personajes de dichas familias, algunas dotes y clases de prestigio, conjuros, ganchos y ejemplos de personajes, y algunas consideraciones para tener en cuenta al pertenecer a dicha familia.

Dark Tales and Disturbing Legends

Suplemento destinado al DM, que presenta cinco ganchos para preparar aventuras (a modo de leyendas o historias), seguidas por posibles localizaciones para las historias, información complementaria y demás sugerencias para desarrollarlas. También aporta nuevos personajes y monstruos, clases de prestigio, conjuros y objetos mágicos, para ambientar los diferentes ganchos de aventuras.

Van Richten's Guide to the Mists

Suplemento gratuito, que no llegó a ser publicado en papel y que puso fin a la ambientación de Ravenloft de la mano de la editorial Arthaus. Está dirigido especialmente al DM y habla sobre las nieblas que cubren y rodean los dominios de Ravenloft. Se especula sobre sus orígenes y se habla sobre los monstruos de las nieblas y sus poderes, los Vistani, los viajes en las nieblas y algunos lugares específicos de éstas.

Expedition to Castle Ravenloft (WotC) - Expedición al Castillo Ravenloft (Devir)

Ya hablamos de este libro en el SUd20#89. Es una aventura independiente, para PJs de 6º nivel, con la que pueden llegar al 10º. Se puede jugar como aventura corta, larga o minicampaña. Los PJs son transportados al reino de Barovia, donde lucharán contra el vampiro Von Zarovich.


Palabras finales

En el tema de esta semana hemos hablado acerca de los libros publicados de la ambientación de Ravenloft para D&D 3.5, así como algunos comentarios sobre las aportaciones de este escenario al sistema d20 y los cambios entre editoriales. ¿Qué otras aportaciones se os ocurren que puede haber aportado Ravenloft al sistema d20? ¿Qué libros os parecen más interesantes para esta ambientación? ¿Qué cambios de trasfondo, nombres, etc. en Ravenloft habéis observado entre unas y otras editoriales?

Si queréis colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tenéis que  enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com.

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

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