|
Índice
Saludos
Bienvenidos al Semanario de Utilidades-d20. Éste es un momento de
transición para muchos jugadores de rol aficionados a D&D y eso se nota
(al menos, eso creo...). No es que la especulación sobre la próxima
edición esté ya superada... (ni mucho menos... sólo tenéis que ver las
listas dedicadas a D&D...). Me refiero a un hecho que he estado
percibiendo durante los últimos meses y que, en cierto modo, me alegra
porque aporta variedad para elegir y nuevos puntos de vista sobre los
juegos de rol. Es lo siguiente: muchos jugadores clásicos de D&D que
conozco y con los que suelo tener contacto han comenzado a abrir sus
ojos cada vez más hacia otros juegos alternativos, tal vez por este
momento de indecisión sobre el futuro de D&D.
No sé si esto es un fenómeno local que se da a mi alrededor o sólo entre
mis conocidos, pero me temo (¡ojalá!) que podría ser algo generalizado.
¿Qué pensáis al respecto? ¿Soy el único que piensa de este modo o
alguien está también conmigo? Si queréis, podéis mandarme un mensaje a
la dirección contsud20@gmail.com
con vuestros comentarios y los publicaré en el próximo semanario.
En el tema del presente
semanario retrocedemos al año 2007 para repasar los
libros de Dungeons & Dragons publicados por la editorial
Wizards of the Coast. Como en anteriores semanarios, se
proporcionarán unos breves comentarios de cada libro para hacernos una
idea de su contenido.
Volver a Índice
D&D 3.5Ed. según
WotC (Año 2007)
En este tema
comentaremos los libros de Dungeons & Dragons publicados por
Wizards of the Coast durante el año 2007, de la misma manera que en anteriores semanarios
hemos expuesto también la trayectoria del juego durante los años
2000-2006 (#61,
#62, #63,
#77, #78,
#79 y #89). Con
este semanario cerramos la serie dedicada a los libros oficiales de D&D
de la 3.0 y 3.5 ediciones.
El 2007 es sin duda un año de
cambios para WotC en lo que respecta a D&D... El tema clave
propuesto para guiar las publicaciones de este año es el de los
adversarios; no obstante, este tema resultó tener menos
repercusiones que el de la magia o el de los dragones de
años anteriores, a consecuencia de las decisiones tomadas en la segunda
mitad del año y que veremos más adelante (el tema de los adversarios
sólo se muestra de forma clara en algunos libros publicados a finales de
2007, como Exemplars of Evil o Elder Evils, y de una forma
menos clara, por ejemplo, en las aventuras publicadas para Reinos
Olvidados).
Durante la primera mitad del
año todo marcha de forma similar a la del año previo, es decir, se
continúa publicando un número amplio de títulos y, como en el año
previo, WotC impulsa la publicación de aventuras (por ejemplo,
comienzan las trilogías que se inician con Barrow of the Forgotten
King y Cormyr: The Tearing of the Weave, siguen con las de la
serie Expeditions y publican alguna independiente como Eyes of
the Lich Queen). Sin embargo, si hay algo que llama la atención y
que puede ser heraldo de lo que se anunciará en la segunda mitad del año
es el hecho de que no se proponen nuevas series de libros (salvo
aventuras), sino que simplemente se continúa o se da fin a las
existentes.
A comienzos del mes de agosto,
la editorial hace un gran anuncio que condicionará sus publicaciones
durante el resto del año (y posiblemente de ventas) y que desde entonces
mantiene a los aficionados a este juego en vilo: la presentación de la
4ª Edición de D&D para mediados del 2008. Desde ese momento, la
editorial disminuye el número de libros publicados con información sobre
el juego aunque publica algunos libros generales sin contenido alguno de
estadísticos o reglas (como Grand History of the Realms,
Confessions of a Part-Time Sorceress, Dungeon Survival Guide
o la preview de la 4ºE Wizards Presents: Races & Classes);
además, no surge ningún libro con reglas alternativas como en años
anteriores, aunque se crea un libro resumen de reglas para clausurar la
edición actual (Rules Compendium). La única serie que se sigue
manteniendo y que se mantendrá incluso durante el 2008 es la de las
Dungeon Tiles, puesto que es independiente del sistema de juego
siempre que éste siga utilizando un combate basado en cuadrículas (como
parece que también apoyará la 4ªE de D&D).
En cuanto a las
ambientaciones, el gran impulso final va dirigido a consolidar el
entorno de Eberron frente al clásico de Reinos Olvidados. Así, aunque se
publican tres aventuras y un libro de información cronológica para
Faerûn (realmente un refrito de un artículo creado por un fan de los
Reinos Olvidados en Internet), para Eberron se proponen una aventura y
tres libros de ambientación (Secrets of Sarlona, The Forge of War
y Dragons of Eberron).
A continuación muestro un
listado cronológico de las publicaciones de WotC durante el año 2007. Me
baso en el material publicado por WotC en inglés, pero añado también el
nombre en español de los libros traducidos hasta la fecha por la
editorial Devir.
ENERO del 2007
 |
Complete Scoundrel
Séptimo accesorio
de la serie Complete, dirigido a aquellos personajes
que utilizan engaños y estrategias furtivas. Contiene
diversas clases de prestigio, dotes, conjuros, equipo y
consejos para hacer personajes pillos. Incluye también un
nuevo elemento de personaje, los trucos de habilidades, que
son algo más sencillos que las dotes y requieren el gasto de
puntos de habilidades. |
FEBRERO del 2007
 |
Dungeonscape
Quinto accesorio
general para D&D de la serie Environments, dedicado a
ambientes mazmorreros. Nos habla sobre el diseño, los tipos
de encuentros y trampas, y diversos detalles finales de los
dungeons. Aporta nuevas dotes, clases de prestigio,
gremios de aventureros, equipo y objetos mágicos,
variaciones de habilidades de clases y una nueva e
interesante clase,
llamada factotum, que es una mezcla de varias clases. |
 |
Dungeon
Tiles III: Hidden Crypts
Tercer accesorio
de la serie Dungeon Tiles, que al igual que sus
antecesores ofrece piezas de
terreno para las partidas o el juego
de miniaturas. Las piezas están ambientadas como mazmorras y
criptas. |
 |
Barrow of
the Forgotten King
Aventura genérica,
primera de tres, dirigida a personajes de 2º nivel y con la
que podrán alcanzar el nivel 4-5º. La aventura es en general
un dungeon-crawling. Los personajes deben entrar a
una tumba y recorrerla, puesto que todo indica que en ella
se encuentran unas personas desaparecidas... |
 |
Secrets of
Sarlona
Quinto accesorio
regional para Eberron, que nos describe el continente de
Sarlona. Así, un capítulo explora las cuatro regiones de
Sarlona (la Tundra Tashana, Syrkarn, Adar y, claro está,
Riedra), otros dos están dedicados a los monstruos propios y
a los tesoros y, por último, otro está enfocado en los
personajes, con nuevas razas, dotes, conjuros, poderes
psiónicos y clases de prestigio. |
MARZO del 2007
 |
Magic Item
Compendium - Compendio de Objetos Mágicos
Accesorio genérico
para D&D que recopila y actualiza diversos objetos
mágicos presentes en otros libros, suplementos o revistas. La
descripción de los objetos utiliza un nuevo formato, en el
que se resume el precio, el tipo de objeto mágico, el nivel
del creador, el aura, la manera de activarse, una
descripción de la apariencia, una descripción del
funcionamiento, sus prerrequisitos y su coste. |
 |
Cormyr: The
Tearing of the Weave -
Cormyr: El Desgarro de la Urdimbre
Primera aventura
de una trilogía en los Reinos Olvidados. Está destinada para
PJs de 4º nivel y con ella podrán subir a 7º. Los PJs tendrán que luchar contra las maquinaciones de Shar
de corromper la urdimbre de Mystra. Consiste en un
número de localizaciones a través de las cuales los
personajes tendrán que pasar enfrentándose a todo. Se
describe también el sudeste de Cormyr. |
ABRIL del 2007
 |
City of Peril
Sexto accesorio
general para D&D de la serie Fantastic Locations,
que presenta ocho encuentros de nivel de reto entre 4º y
14º. Todos los encuentros se encuentran en una ambientación
urbana. Presenta cuatro mapas para desarrollar los
encuentros propuestos, entre los que se incluyen una
taberna, unas alcantarillas, un barrio de ladrones y la
plaza del mercado. |
 |
D&D Deluxe
Dice
Un simple conjunto
de dados (uno de cada tipo, más un par más de seis caras)
con una bolsa negra de terciopelo para guardarlos. |
 |
Expedition to the
Demonweb Pits
Segunda de las
aventuras de la serie Expeditions, en la que se
explora la ambientación de Planescape. Está dirigida
a personajes de al menos 9º nivel y con ella podrán subir
tres-cuatro niveles. Se puede jugar como aventura corta o
larga. Los personajes viajan a la ciudad interplanar de
Sigil y desde allí viajan a las Tierras Salvajes y a
diversos Planos Exteriores malignos, para impedir los planes
de Lolth. |
 |
Eyes of the
Lich Queen
Quinta aventura
para Eberron, independiente de las anteriores, diseñada para
personajes de 5º nivel, con la que podrán llegar a 9º. Está
dividida en cuatro partes y se trata de un viaje desde
Q'barra a los Principados de Lhazaar y de allí al continente
de Argonnessen, en la búsqueda de lo que se llama el Ojo del
Dragón, un arma creada en la Era de los Demonios. Se trata
de una aventura muy interesante que mezcla dungeons
con encuentros basados en eventos. |
MAYO del 2007
 |
Complete
Champion
Octavo accesorio
de la serie Complete, en el que se habla acerca de
los personajes dedicados a un dios (no necesariamente de
clases divinas). Describe varias iglesias y organizaciones
y, como en otros libros de esta serie, nuevas dotes, clases
de prestigio, conjuros, objetos y habilidades alternativas
de clase. Propone también ejemplos de misiones divinas y de
sitios sagrados. |
 |
Drow of the
Underdark
Sexto accesorio
general sobre los tipos de monstruos, dirigido
exclusivamente a los elfos drow. El libro describe
detalladamente la vida, la religión, la apariencia, etc. de
los drow y propone diversas opciones para estos personajes,
como dotes, conjuros, clases de prestigio y equipo. Se
reúnen también varios monstruos de la infraoscuridad, se dan
consejos para campañas y aventuras con drows y se detalla,
como ejemplo, la ciudad de Erelhei-Cinlu. |
 |
Dungeon
Tiles IV: Ruins of the Wild
Cuarto accesorio
de la serie Dungeon Tiles, con piezas de
terreno ambientadas en lugares al aire libre y algunas
construcciones, como ruinas, cabañas o círculos de piedras. |
JUNIO del 2007
 |
Expedition
to Undermountain
Tercer libro de la
serie Expeditions, en la que se muestra la
localización típica de Bajomontaña en los Reinos Olvidados.
Está dirigida a personajes de niveles entre 1º y 10º.
Describe a grandes rasgos las zonas principales de este
dungeon bajo Aguas Profundas y propone cinco misiones
para los personajes, ligeramente unidas entre sí. Es cierto
que no se podría resumir toda Bajomontaña en un solo
volumen, pero sí la describe de una forma muy útil para
jugar. |
 |
The Sinister
Spire
Segunda aventura
genérica de la serie comenzada con Barrow of the
Forgotten King. Está dirigida a personajes de 5º nivel y
con ella podrán avanzar hasta 6º-7º nivel. Al igual que la
anterior, es un dungeon-crawling (de hecho, la mitad del
libro está dedicado a encuentros). Los personajes deben
continuar por un túnel que se encuentra en la tumba de la
aventura anterior en busca de los huesos robados de un
antiguo rey, pues son parte de una profecía. |
 |
The Forge of
War
Accesorio de
trasfondo para Eberron, destinado a relatar los
acontecimientos sucedidos durante la Última Guerra. Dos
capítulos están dedicados a la cronología y a las
organizaciones, los lugares y algunos conceptos de la
guerra. Un tercer capítulo trata sobre los héroes de la
guerra (nos presenta algunos antecedentes, defectos,
conjuros, objetos y beneficios de grupo) y un último
capítulo nos da consejos para desarrollar campañas de
guerra. |
JULIO del 2007
 |
Monster
Manual V
Sexto volumen de
monstruos para D&D, que contiene algo más de cincuenta
criaturas. Algunos de los monstruos son variaciones de
monstruos conocidos o monstruos con niveles. En las entradas
de los monstruos también se nos presenta información para
ellos en Faerûn o en Eberron, así como resultados para
tiradas de conocimiento que hagan los personajes indagando
sobre ellos. Ofrece también algunas dotes y plantillas
nuevas. |
 |
Shadowdale:
The Scouring of the Land
Aventura
continuación de Cormyr, dirigida a PJs de 9º nivel y
con la que podrán avanzar hasta 13º. Se trata de misiones
para liberar el Valle de las Sombras del yugo de drows,
Zhentarim y adoradores de Shar. Las primeras son en
localizaciones a modo de dungeon, pero la última es
una serie de eventos que marcan el levantamiento de los
habitantes (su éxito se mide en puntos de victoria). Se da
también información detallada sobre el Valle. |
AGOSTO del 2007
 |
Expedition to the Ruins of Greyhawk
Cuarto libro de la
serie Expeditions, dedicada al clásico mundo de
Greyhawk. Está dirigida a personajes de 8º nivel, que
podrán subir hasta nivel 13º. Es una aventura que se sitúa
en las localizaciones más interesantes de la ciudad de
Falcongrís y de sus niveles inferiores. Está dividida en
seis partes en las que los personajes deben recorrer los
dungeons, de este remake de antiguas aventuras. |
SEPTIEMBRE del 2007
 |
Exemplars of
Evil
Accesorio genérico
para D&D dedicado al desarrollo de adversarios. En un
primer capítulo se definen los arquetipos de villanos, las tramas que suelen motivarles, habilidades
alternativas de clase, dotes, conjuros, organizaciones y
formas de introducirlos en la partida. Los ocho
restantes capítulos describen a ocho villanos diferentes,
junto con todo lo relacionado con ellos (localizaciones,
colaboradores, tramas, metas, encuentros preparados, etc.). |
 |
Fortress of
the Yuan-Ti
Tercera aventura
genérica de la serie comenzada con Barrow of the
Forgotten King, dirigida a personajes de 7º nivel y con
la que podrán subir al menos hasta 8º. Los personajes deben
introducirse en la guarida del demonio Sertrous e impedir un
complot para que éste se encarne en los huesos del antiguo
rey. Sigue la tónica de sus predecesoras, en cuanto a que es
también un dungeon-crawling. |
 |
Dungeon Tiles V: Lost Caverns of the Underdark
Quinto accesorio
de la serie Dungeon Tiles, en el que se ofrecen
piezas de terreno ambientadas en cuevas y localizaciones
subterráneas. |
 |
Confessions of a
Part-Time Sorceress
Se trata de un
libro de bolsillo que pretende introducir a miembros del
sexo femenino a los juegos de rol y en especial a D&D.
Aconseja cómo elegir personaje y equipo, proporciona algunas
estrategias básicas para el combate e ideas para encontrar
un grupo de juego adecuado. |
 |
Grand History of
the Realms
Accesorio para los
Reinos Olvidados que nos muestra la línea cronológica de
Faerûn, desde el -35.000 CV hasta el 1385 CV. Es un libro
exclusivamente de ambientación, que también incluye
comentarios sobre algunos de los acontecimientos más
destacados o las líneas sucesorias de diversas monarquías.
Los acontecimientos narrados para los últimos diez años han
conmocionado a todos los seguidores de esta ambientación... |
OCTUBRE del 2007
 |
Rules
Compendium
Accesorio genérico
para D&D que resume a modo de enciclopedia todas las
reglas fundamentales del juego, no sólo las de los libros
básicos sino también otras que han ido apareciendo en libros
sucesivos e incluso aclaraciones de todas las anteriores.
Muchas de estas reglas se encuentran acompañadas de
comentarios y útiles consejos de los diseñadores. En cierto
modo, ésta fue la manera de celebrar el final de la edición
3.5 de D&D. |
 |
Dungeon
Survival Guide
Libro totalmente
independiente de sistema de juego y que describe de forma
muy sencilla los dungeons más famosos de la historia
de D&D, junto con imágenes recicladas de libros anteriores.
El libro sólo tiene sentido como manera de dar a conocer las
posibilidades de D&D a gente que no conozca el juego y
crearles expectación para una próxima edición. |
 |
Dragons of Eberron
Accesorio de
trasfondo para Eberron, dedicado a sus dragones. Tras una
introducción sobre la historia de los dragones, sus roles,
sus organizaciones y sus relaciones con la Profecía, cuatro
capítulos nos muestran información más detallada sobre los
dragones de Argonnessen, de Khorvaire, de Sarlona y de
Xen'drik. Aunque se nos muestran algunos datos de encuentros
con algunos dragones, el libro evita dar elementos como
dotes, conjuros o clases. |
 |
Inn Fighting
Se trata de un
juego de dados y de cartas no coleccionables, ambientado en
D&D. Simula una pelea de taberna, en la que los jugadores
cuentan con diversos personajes que luchan entre sí dándose
puñetazos, sillazos o utilizando algún poder, de tal manera
que ganan puntos de victoria con ello. |
NOVIEMBRE del 2007
 |
Anauroch: The Empire of Shade
Aventura
que cierra la trilogía comenzada con Cormyr, dirigida a PJs de
13º nivel y
con la que podrán avanzar hasta 17º. Los personajes deben
recuperar de los umbras un artefacto mágico que puede
trastornar la urdimbre de Mystra. Para ello los personajes
deben viajar hasta el desierto de Anauroch y entrar en
territorio de los umbras. El libro proporciona también
información acerca del Gran Desierto de Anauroch. |
DICIEMBRE del 2007
 |
Elder Evils
Accesorio genérico
para D&D que, al igual que Exemplars of Evil,
está dedicado a los villanos, aunque, en este caso, a los
adversarios apocalípticos. Se describen algunos rasgos de
estos villanos, así como signos de apocalipsis, dotes y
propiedades maléficas. Los nueve capítulos posteriores están
dedicados a describir villanos de este tipo, comentando
también sus metas, cómo introducirlos en una campaña y
algunos de sus seguidores. |
 |
Dungeon Tiles VI:
Dire Tombs
Sexto accesorio
de la serie Dungeon Tiles, con más piezas de terreno
para representar interiores de tumbas,
pasadizos o estancias construidas de piedra. |
 |
Wizards Presents:
Races & Classes
Libro anticipo de
la 4ª Edición de D&D, en el que se narra lo concerniente a
las razas y clases que formarán parte de la futura
encarnación del juego. Es un libro donde se especula qué se
introducirá en la 4E y en el que los autores dan las razones
de sus diseños. |
Palabras finales
En el tema de esta
semana he resumido los títulos publicados por la editorial WotC
durante el año 2007 y con él finalizamos el resumen de toda una edición
de D&D (contando la 3.0 y la 3.5). ¿Cuáles de estos libros os parecieron
más importantes durante el 2007? ¿Cuáles menos? Por otra parte, en estos
momentos todos los jugadores sentimos ya alguna reacción positiva o
negativa (o como mínimo de curiosidad) frente al futuro que le aguarda
al juego. ¿Qué ha significado para vuestras compras o expectativas de
juego el anuncio de la próxima edición? ¿Qué esperáis de la futura
edición? ¿Qué haréis con toda la información vertida en los diferentes
libros dedicados en la 3.0 y 3.5 ediciones?
Si
tienes interés en responder a estas preguntas y quieres colaborar en el
Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias,
sugerencias, etc., sólo tienes que enviar un
correo a la dirección
contsud20@gmail.com o un mensaje a nuestro foro
http://sud20.mforos.com/.
¡Hasta la próxima semana y que
consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!
Francisco J. Cabrero
Dirección de Utilidades-d20:
http://www.utilidades-d20.com
Nuestro Foro:
http://sud20.mforos.com/
Comentarios o colaboraciones:
contsud20@gmail.com
Volver al
Índice
Francisco J. Cabrero -
http://www.utilidades-d20.com/
- contsud20@gmail.com
(CC) Utilidades-d20. 2005-2009. España. Algunos derechos reservados
This work is licensed under a
Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License.
|