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Bienvenidos al Semanario de Utilidades-d20. En el Tema de Opinión de este mes hablamos acerca de nuestros compañeros de juego. Os propongo que comentemos cómo se han terminado formando nuestros grupos de juego y de dónde proceden sus componentes; también que nos contemos cómo son nuestros compañeros de juego, qué roles tiene cada uno de ellos (powergamer, intérprete, narrador, etc.) y qué nos gustaría cambiar de nuestro grupo. Veamos en cuántas cosas coincidimos o nos diferenciamos... En el presente semanario continuamos analizando la información sobre los Juegos de Rol publicados en España, que resumimos en el SUd20#121. Se considerarán cuestiones relacionadas con los Productos de Rol publicados para los diferentes juegos y por las diferentes editoriales. Observaremos en gráficas, entre otras cosas, la progresión de la publicación de los Productos de Rol en España, su procedencia o los Juegos de Rol con más productos. Análisis de JdR españoles (II) En el semanario anterior (SUd20#122) analizábamos algunos datos sobre los JUEGOS de Rol publicados en España, para conocer con mayor detalle la historia de este fenómeno en nuestro país. En base a la información sobre Juegos de Rol aportada en el SUd20#121, presentábamos algunas gráficas que nos mostraron los orígenes de los juegos publicados, la aparición de los diferentes juegos a lo largo del tiempo, o los juegos con mayor vida de publicación, entre otras cuestiones. En el próximo semanario hablaremos sobre algunos aspectos sobre las EDITORIALES que los han publicado en España; mientras tanto, en el presente semanario, tendremos como objetivo hacernos preguntas sobre los diferentes PRODUCTOS publicados en España (es decir, manuales + suplementos). Comenzaremos de nuevo con una pequeña serie de datos generales descriptivos y continuaremos con una serie de preguntas que serán respondidas con representaciones gráficas. De nuevo, los datos incluidos en los análisis corresponden a los años 1985-2008 (hasta el 31 de Marzo).
1. Datos generales sobre los Productos de Rol publicados en España
En España se han publicado más de un millar de Productos de Juegos de Rol (recordad que sólo estamos considerando material escrito, no los demás objetos de merchandising). Aunque más de un 40% de los Juegos de Rol, como veíamos en el semanario anterior, es de origen autóctono, sólo alrededor de una quinta parte de los Productos lo es también; de este modo, podemos observar que, en general, la tendencia en España ha sido más la de potenciar traducciones de material extranjero en vez de favorecer la creación de juegos y material propios. Pese a las posibles crisis sufridas por los Juegos de Rol, la publicación de material ha ido aumentando a lo largo del tiempo, pues se ha triplicado en la segunda mitad de la historia de los Juegos de Rol en España con respecto a la primera mitad. Por otra parte, se ha publicado alrededor de más de 60 Productos de Juegos de Rol al año, lo que significa una media total de alrededor de una decena de Productos por Juego de Rol. Los primeros Productos, que no fueran manuales, para un Juego de Rol fueron las aventuras traducidas por Dalmau Carles Pla para el juego Dungeons & Dragons en 1986, tras la publicación de su manual conocido como la "caja roja" un año antes.
2. ¿Cuántos Productos de Rol han aparecido año tras año? La siguiente gráfica muestra el número de Productos de Rol que ha aparecido cada año. En color morado se encuentra el número total de Productos de Rol, mientras que el color azul se refiere a los Productos traducidos y el color rojo a los que tienen origen español.
Como se puede apreciar, en términos generales, existe un periodo de aumento de publicaciones entre 1988 y 1994, que coincide también con la aparición de diversos Juegos de Rol (ver SUd20#122); posteriormente se produce un pequeño lapso de interrupción (posiblemente coincidente con la llamada "crisis de los Juegos de Rol", a consecuencia de la aparición de los Juegos de Cartas Coleccionables) y a continuación un aumento hasta 2002 (motivado por la aparición del sistema d20 y de la 3ª Edición de Dungeons & Dragons; aunque también ver SUd20#122). No obstante, desde 2002 las publicaciones han disminuido progresivamente, en especial desde 2006 (parece que el "boom" del sistema d20 y de D&D ya se haya pasado...). Si observamos la curva de los Productos traducidos (azul), ésta sigue el mismo patrón que el comentado para la curva general (morada), mientras que la curva de los Productos autóctonos (roja) se diferencia de las anteriores en que parece haber aumentado en los últimos años. Así pues, aunque se puede haber reducido la publicación de material traducido, desde el 2005 parece haber aumentado progresivamente la publicación de material autóctono (editoriales como NSR Ediciones o publicaciones independientes a través de Lulú parecen haber ayudado a dar una vuelta de tuerca a la situación anterior).
3. ¿Cuántos productos de Juegos de Rol se han ido publicando? En la siguiente gráfica se muestra el número de Productos de Rol publicados que se ha ido acumulando a lo largo de los años. En color morado se encuentra el número total de Productos de Rol, mientras que el color azul se refiere a los Productos traducidos y el color rojo a los autóctonos.
Pese a los momentos de interrupción de la publicación de nuevos Juegos de Rol entre los años 1997-2002 (ver SUd20#122), el número de Productos de Rol continuó en aumento sin apenas acusar la crisis. Si acaso, en los últimos años se puede observar (curva azul) una reducción progresiva en la publicación de Productos de Rol traducidos; a diferencia de esta curva, la de los Productos autóctonos (roja) sigue en aumento progresivo (esto también se ha observado con el número diferente de Juegos de Rol publicados; ver SUd20#122). No obstante, a la curva de Productos autóctonos le quedaría un número considerable de publicaciones para alcanzar a la de Productos traducidos.
4. ¿Qué procedencia tienen los productos de los Juegos de Rol publicados en España? En las gráficas anteriores hemos considerado los Productos de Rol como autóctonos o traducidos, pero en la siguiente gráfica vamos a distinguir más detalladamente entre los diferentes orígenes.
Según observamos, aunque la gran mayoría de los Juegos de Rol publicados en España tienen un origen o bien autóctono o bien de Estados Unidos (ver SUd20#122), más de un 75% de los Productos publicados proceden de Estados Unidos. Sólo alrededor de un 16% de los Productos de Rol tienen un origen autóctono, mientras que poco más del 7% restante es de otros orígenes. Así pues, la mayor parte de las publicaciones de rol en España son de origen estadounidense y se publican muchos más suplementos para estos juegos que para los autóctonos.
5. ¿Cuáles son los Juegos de Rol publicados en España con más Productos? A continuación observaremos las proporciones de los 10 Juegos de Rol publicados en España con un mayor número de Productos.
Alrededor de la mitad de los Productos de Rol publicados en España corresponden a 10 únicos Juegos. El Juego de Rol con mayor número de Productos es Vampiro, seguido por el Sistema-d20 y D&D 3/3.5 Eds. La línea de Mundo de Tinieblas cuenta con 3 de 10 de los Juegos de Rol con más productos (Vampiro, Hombre Lobo y Mago), así como la línea de Dungeons & Dragons (Sistema-d20, D&D 3/3.5 Eds. y AD&D). Otros tres juegos para los que se han publicado un mayor número de Productos son El Señor de los Anillos 1ª/2ª Eds., La Llamada de Cthulhu y La Leyenda de los 5 Anillos. El único juego autóctono que aparece entre los 10 Juegos de Rol con más Productos es Aquelarre. El resto de Juegos de Rol representan cada uno independientemente menos de un 2.5% del total de Productos publicados.
6. ¿Cuáles son los Juegos de Rol traducidos y publicados en España con más Productos? En la siguiente gráfica se muestran las proporciones de los Juegos de Rol traducidos publicados en España con mayor número de Productos.
El 60% de los Productos de Rol traducidos publicados en España pertenece exclusivamente a 10 Juegos de Rol. Esta gráfica es muy similar a la anterior en cuanto a los Juegos de Rol que en ella aparecen y el orden de importancia de cada uno de ellos con respecto a los demás; las proporciones respectivas aumentan ligeramente como consecuencia de eliminar los Productos autóctonos. Se puede observar que la línea de Mundo de Tinieblas (Vampiro, Hombre Lobo y Mago) y la línea de Dungeons & Dragons (Sistema-d20, D&D 3/3.5 Eds. y AD&D) representan entre las dos casi el 50% de los Juegos de Rol con más Productos. Uno de los cambios que se observa con respecto a la gráfica anterior es que La Llamada de Cthulhu pierde puestos en relación a Hombre Lobo, como consecuencia de que no estamos considerando aquí algunos suplementos del primer Juego, que tienen origen autóctono y no son traducciones (Cristal de Bohemia y Piel de Toro). Tras La Leyenda de los 5 Anillos, el Juego de Rol con más productos es el inglés Warhammer.
7. ¿Cuáles son los Juegos de Rol autóctonos publicados en España con más Productos? La siguiente gráfica muestra las proporciones de los Juegos de Rol autóctonos publicados en España con más Productos.
Alrededor del 60% de los Productos de Rol autóctonos procede exclusivamente de 11 Juegos de Rol (en este caso, hablamos de 11 y no 10, porque los 4 últimos de esta lista tienen un mismo número de Productos). Una tercera parte de los Productos de Rol autóctonos pertenece tan sólo a tres Juegos: Aquelarre, Mutantes en la Sombra y Superhéroes Inc. Un 25% del total pertenece a los 8 juegos restantes: Ragnarok, Fanhunter, Fanpiro, Sistema-d20, Comandos de Guerra, ERT, Exo y Piratas!! Aunque el Sistema-d20 es de origen estadounidense, es el único sistema de juego que cuenta con un número significativo de suplementos autóctonos como para estar en esta lista.
8. ¿Qué procedencia tienen los Productos de los Juegos de Rol publicados durante la primera mitad de la historia del rol en España (1985-1996)? La siguiente gráfica muestra las proporciones de las procedencias de los Productos de Rol publicados en España durante la primera mitad de la historia de los Juegos de Rol.
Más del 75% de los Productos de Rol publicados en España tuvieron un origen estadounidense, mientras que sólo alrededor de un 20% fueron autóctonos. También se publicaron algunos Productos de Rol franceses (para Nephilim e In Nomine Satanis) y suecos (para Mutant Chronicles y Kult).
9. ¿Qué procedencia tienen los Productos de los Juegos de Rol publicados durante la segunda mitad de la historia del rol en España (1997-2008)? La siguiente gráfica muestra las proporciones de las procedencias de los Productos de Rol publicados en España durante la segunda mitad de la historia de los Juegos de Rol.
La proporción de Productos de Rol estadounidenses se mantiene con respecto a la primera mitad, pero disminuye la proporción de Productos autóctonos al 15% (hay más Productos autóctonos, pero en conjunto la proporción con respecto al resto disminuye). Aumenta la proporción de Productos de procedencia del Reino Unido (por ejemplo, para Warhammer, Sláine y el Sistema-d20). También aumenta la variedad de procedencias con respecto a la época anterior, de manera que se atiende más a los Productos de calidad que puedan tener otros orígenes aparte del estadounidense o de España; de hecho, nos encontramos con productos de otras siete nacionalidades diferentes.
10. ¿Cómo se distribuyen los Juegos de Rol según el número de Productos publicados en España? Esta última gráfica muestra cuántos Juegos de Rol existen para diferentes cantidades de Productos publicados en España. La curva azul representa a los Juegos de Rol traducidos, mientras que la roja representa a los autóctonos.
Como podemos observar, la gran mayoría de los Juegos de Rol autóctonos (curva roja) poseen un número menor a 8 Productos; sólo algunos Juegos (menos de 5) pueden tener diez o más Productos y sólo uno de ellos (Aquelarre) llega a tener casi 40 Productos. Por el contrario, poco más de la mitad de los Juegos de Rol traducidos (curva azul) tiene menos de 8 Productos; muchos otros tienen entre 8-30 Productos y existen Juegos de Rol con más de 50, más de 80 e incluso casi 130 Productos (Vampiro). Así pues, se observa que las estrategias de publicación de Juegos traducidos y autóctonos son diferentes: para los traducidos se publican un número mayor de suplementos (tal vez, porque hay habitualmente un amplio número de ellos disponibles), mientras que para los autóctonos se suelen publicar en general poco más que los manuales básicos (es un mercado más reducido, puesto que tienen menos seguidores que hagan suplementos). Esta semana hemos continuado con los análisis relativos a los Juegos de Rol publicados en España, atendiendo a los diferentes Productos existentes. Como os decía anteriormente, sólo os muestro una parte de la información que podemos obtener con los datos de partida, pero si se os ocurren otros análisis alternativos que pensáis que puedan ser curiosos o tenéis interés por desarrollar más algún aspecto, sólo tenéis que decírmelo. ¿Qué otras interpretaciones se os ocurren para las gráficas anteriores? ¿Qué otros datos habéis echado en falta? ¿Qué os ha sorprendido más con respecto a los resultados de las gráficas? Si tienes interés en responder a estas preguntas y quieres colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tienes que enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com o un mensaje a nuestro foro http://sud20.mforos.com/. ¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas! Francisco J. Cabrero Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/ Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com
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Actualizaciones -Utilidades-d20 v.2.7 - 27 de Enero de 2009