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Saludos

Bienvenidos al Semanario de Utilidades-d20. ¡Ufff!... Han sido ya varias semanas dedicadas a la historia de los juegos de rol en España y espero no haberos aburrido demasiado... Como me gusta el tema, quizás me he dejado arrastrar demasiado por él, en perjuicio de otros temas de rol más prácticos... Mucho se ha hablado acerca de la situación del rol en la actualidad y quería poder afrontarlo con conocimiento de causa; digamos que tenía esa curiosidad personal y la he aprovechado para los semanarios... Ahora que ya se han terminado estos temas, aprovecharé que últimamente algunos lectores con los que he hablado me han propuesto varios temas muy interesantes para incluirlos en futuros semanarios. De la misma manera, si estás leyendo esto y tienes interés por algún tema en especial o alguna propuesta para próximos temas, mándame un mensaje; estaré encantado de charlar contigo.

En el presente semanario continuamos y finalizamos con la serie de temas en los que hemos analizado la historia de los juegos de rol en España. Hablaremos acerca de las Editoriales de rol, observando en gráficas cuántas ha habido a lo largo del tiempo, cuáles han publicado un mayor número de productos autóctonos o traducidos, qué editoriales han publicado más en diferentes etapas de la historia del rol o cuáles son las que han tenido una mayor vida de publicación.

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Análisis de JdR españoles (y III)

En el presente semanario cerraremos la serie que dimos comienzo en el SUd20#122 y que continuamos en el SUd20#123, en la que analizábamos algunos datos sobre los juegos de rol publicados en España, y cuya información habíamos resumido en el SUd20#121. El cometido de estos semanarios ha sido el de observar un poco más detalladamente cómo se ha producido la historia del rol en nuestro país, identificando los juegos, los productos y las editoriales que más importancia han tenido en su desarrollo.

Como ya comentamos anteriormente, estos son sólo unos sencillos análisis obtenidos mediante simples gráficas tras recopilar en una base de datos toda la información referente a los productos de rol. En el semanario de hoy nos fijaremos en las diferentes EDITORIALES que han publicado suplementos y manuales de rol en España. Comenzaremos mostrando una pequeña serie de datos generales descriptivos y continuaremos con una serie de preguntas que serán respondidas mediante las gráficas correspondientes.

 

1. Datos generales sobre las Editoriales de Rol que han publicado en España (datos hasta el 31-Marzo-2008)

# Total de Editoriales de Rol en España

44

# Editoriales que han publicado exclusivamente productos autóctonos

26

# Editoriales que han publicado productos autóctonos + traducidos

8

# Editoriales que han publicado exclusivamente productos traducidos

10

# Editoriales que publicaron entre 1985-1996 (11 años)

20

# Editoriales que publicaron entre 1997-2008 (11 años)

33

1era Editorial que publicó un producto en España

Dalmau Carles Pla

1era Editorial que publicó un producto autóctono

Tercer Cercle

Casi medio centenar de Editoriales ha publicado productos de rol en España a lo largo de la historia del rol en nuestro país y, de éstas, más de un 75% decidieron publicar productos autóctonos, a diferencia de sólo un 40% que decidieron publicar productos extranjeros. Así pues, ha habido casi el doble de editoriales que ha publicado material autóctono (26+8=34 editoriales) que traducido (10+8=18 editoriales). Además, alrededor de la mitad de editoriales que han publicado material traducido (8) han publicado también material autóctono.

A lo largo de los años, ha crecido en más de un 60% el número de las editoriales que han publicado juegos de rol (20 editoriales los primeros 11 años, frente a 33 años en los siguientes 11 años). Así pues, la tendencia en España ha sido la de ir aumentando el número de editoriales dedicadas a nuestra afición.

La primera editorial que publicó un juego de rol en España fue Dalmau Carles Pla, que tradujo Dungeons & Dragons, mientras que la primera que introdujo en nuestro mercado un juego de rol autóctono fue Tercer Cercle, con SAM.

 

2. ¿Cuántas Editoriales han publicado productos de rol año tras año?

En la siguiente gráfica se muestra el número de Editoriales que realizó alguna publicación en los años correspondientes. En color morado se encuentra el número total de Editoriales, mientras que el color azul se refiere a las Editoriales que publicaron productos traducidos y el color rojo a las que publicaron productos autóctonos.

 Si observamos la curva general de Editoriales (morada), vemos que se produce un crecimiento del número de Editoriales hasta 1996, momento en el cual se produce una disminución; como hablábamos en semanarios anteriores (ver SUd20#122 y SUd20#123), probablemente esta caída en el número de Editoriales estuviera motivada por la proliferación de los Juegos de Cartas Coleccionables y la crisis de los Juegos de Rol. Posteriormente, el número de Editoriales crece, posiblemente debido a la aparición del Sistema-d20 y Dungeons & Dragons 3ª Edición, cuyo sistema de reglas libre dio la oportunidad para que algunas Editoriales dieran el paso a publicar; además, justo en esos momentos, diversas Editoriales españolas deciden seguir creando nuevos juegos y productos autóctonos (ver SUd20#122 y SUd20#123). Por último, desde el año 2003, el número de Editoriales que publican en España cada año varía entre 6 a 9, pero no ha mostrado cambios significativos.

En cuanto al número de Editoriales que publican productos traducidos (curva azul), tras un aumento progresivo hasta el año 1994, tuvo su máximo hasta el 1996 y luego disminuyó. Desde entonces, el número de Editoriales que han publicado cada año productos traducidos se ha mantenido casi constante (entre 3-5 Editoriales). Mientras tanto, el número de Editoriales que publican productos autóctonos (curva roja), fue en aumento desde 1990 (año en que se publicó el primer juego de rol español) hasta 1997, y, tras un pequeño bache, experimentó un aumento mucho mayor que el número de Editoriales que publican productos traducidos. Aunque en los últimos años ha ido disminuyendo el número de Editoriales y ha habido altibajos (han sido, según el año, entre 4-10 Editoriales publicando productos españoles), continúa por encima del número de Editoriales que publican productos traducidos.

 

3. ¿Cuántas Editoriales han ido publicando productos de rol a lo largo del tiempo?

En la siguiente gráfica se muestra el número de Editoriales de Rol que se han ido acumulando a lo largo de los años. En color morado se encuentra el número total de Editoriales, mientras que el color azul se refiere a las Editoriales que publican productos extranjeros y el rojo a las Editoriales que publican productos de origen español.

La curva general de Editoriales (morada) muestra que hubo un periodo lento de aparición de Editoriales entre los años 1985 y 1989 (posiblemente, mientras los juegos de rol se hacían más populares). Tras ese momento, se produjo una aparición más rápida de Editoriales hasta el año 1996, en el que hubo un momento de cese de aparición de Editoriales. A partir del 1998 y hasta el 2002, se dio un nuevo crecimiento aún más rápido en el número de Editoriales (posiblemente por las causas barajadas en la pregunta anterior), y desde el 2003 el número de Editoriales que han publicado productos de rol en España ha seguido creciendo un poco más lento, pero de forma continua.

En general, el número de Editoriales que han publicado productos traducidos (curva azul) ha ido progresivamente en aumento a una velocidad mucho más lenta que el ritmo de aparición de Editoriales que han publicado material autóctono (curva roja). Además, mientras que el número de Editoriales que publican productos traducidos ha ido creciendo cada vez más despacio, el número de Editoriales que publican productos autóctonos ha seguido creciendo progresivamente, aunque últimamente también se ha desacelerado ligeramente.

 

4. ¿Qué procedencia tienen las Editoriales que han publicado productos de rol en España?

En la siguiente gráfica se distinguen los porcentajes correspondientes a los orígenes de las Editoriales que han publicado juegos de rol en España.

La casi totalidad de Editoriales (más del 85%) tiene un origen español, mientras que sólo una pequeña representación ha fundado sedes españolas o ha publicado productos en nuestro idioma (alrededor del 14%). Por ello, en general, el fenómeno del rol en España ha estado principalmente protagonizado por Editoriales españolas, independientemente del origen de sus juegos o productos.

 

5. ¿Cuáles son las Editoriales que han publicado más productos de rol en España?

La siguiente gráfica muestra la proporción de productos de rol publicados en España por diferentes Editoriales y se destacan las 11 Editoriales con más publicaciones.

Alrededor de la mitad de los productos de rol publicados en España corresponden a una única Editorial, La Factoría. Esta Editorial junto con otras tres, Joc Internacional, Devir y Edge Entertainment, han publicado en España más de un 75% de todo el material de rol. Alrededor de otro 16% de los productos de rol ha sido publicado por otras siete Editoriales: Zinco, Ludotecnia, Proyectos Editoriales Crom, M+D Editores, La Caja de Pandora, Martínez-Roca y NSR Ediciones. Por último, el restante 8% de productos ha sido publicado por el 75% del total de Editoriales (las otras 33 Editoriales restantes, que no aparecen en el gráfico).

 

6. ¿Cuáles son las Editoriales que han publicado en España más productos de rol traducidos?

En la siguiente gráfica se muestran las proporciones de productos traducidos de rol publicados en España por diferentes Editoriales, destacando las 12 con más publicaciones.

Casi el 60% de los Productos de Rol traducidos publicados en España pertenece a La Factoría (principalmente, todos los relativos a La Llamada de Cthulhu y a la ambientación del Mundo de Tinieblas: Vampiro, Hombre Lobo, etc.). Alrededor del 35% de productos traducidos ha sido publicado por otras cuatro Editoriales: Joc Internacional (por ejemplo, con El Señor de los Anillos, Runequest o La Llamada de Cthulhu), Devir (básicamente con Dungeons & Dragons), Edge Entertainment (con Warhammer o Heavy Gear, entre otros) y Zinco (con Advanced Dungeons & Dragons). Poco más del restante 6% de los productos de rol traducidos ha sido publicado por otras 13 Editoriales, de las cuales 7 (Martínez-Roca, M+D Editores, Diseños Orbitales, Kerykion, Borrás, Dalmau Carles Pla y NSR Ediciones) tienen las mayores proporciones.

 

7. ¿Cuáles son las Editoriales que han publicado en España más productos de rol autóctonos?

En la siguiente gráfica se muestran las proporciones de productos autóctonos de rol publicados en España por diferentes Editoriales, destacando las 10 con más publicaciones.

Casi el 50% de los productos de rol autóctonos ha sido publicado en España por 4 Editoriales: Ludotecnia (por ejemplo, con Mutantes en la Sombra, Ragnarok o Piratas!!), Proyectos Editoriales Crom (básicamente con Aquelarre), La Caja de Pandora (con Aquelarre y Superhéroes Inc.) y NSR Ediciones (con Slang, Roleage y muchos otros). Alrededor de un 30% de los productos de origen español ha sido publicado por otras 6 Editoriales: Joc Internacional (básicamente Aquelarre), La Factoría (principalmente con Phenomena y Fanpiro), Cronópolis (con Comandos de Guerra, Universo y Superhéroes Inc.), Ediciones Sombra (principalmente con Comandos de Guerra y Exo), Farsa's Wagon (Fanhunter) y Lulú o publicados por el/los propio/s autor/es. Apenas el 25% restante de los productos de rol autóctonos ha sido publicado por otras 24 Editoriales.

 

8. ¿Cuáles son las Editoriales que publicaron más productos durante la primera mitad de la historia del rol en España (1985-1996)?

En la siguiente gráfica se muestran las proporciones de productos de rol publicados por Editoriales durante la primera mitad de la historia de los juegos de rol en España.

Alrededor del 43% de los productos que aparecieron durante el primer tramo de la historia de los juegos de rol en España fueron publicados por Joc Internacional, mientras que Zinco publicó el 21%, La Factoría un 8%, Ludotecnia otro 8% y M+D Editores un 6%; así pues, entre estas 5 Editoriales se publicó alrededor del 85% de todos los productos en esta época. Otro 10% de los productos fue publicado por otras 6 Editoriales: Diseños Orbitales, Cronópolis, Farsa's Wagon, Kerykion, Borrás y Dalmau Carles Pla. Otras 9 Editoriales publicaron el 5% de productos restante.

 

9. ¿Cuáles son las Editoriales que han publicado más productos durante la segunda mitad de la historia del rol en España (1997-2008)?

En la siguiente gráfica se muestran las proporciones de productos de rol publicados por Editoriales durante la segunda mitad de la historia de los juegos de rol en España.

Más del 62% de los productos de rol que aparecen en esta época han sido publicados por La Factoría. Las otras dos Editoriales más importantes, aunque presentan una proporción mucho menor que La Factoría, son Devir y Edge Entertainment, con un 11% y un 9% del total de productos de rol publicados. Otro 12% del total de productos fue publicado por otras 7 Editoriales: Proyectos Editoriales Crom, La Caja de Pandora, Martínez-Roca, NSR Ediciones, Ediciones Sombra, Joc Internacional y Ludotecnia. Otras 23 Editoriales publicaron el 5% restante de productos de rol.

 

10. ¿Cuáles son las Editoriales de Rol con una mayor vida de publicación?

La siguiente gráfica muestra la extensión a lo largo del tiempo de las Editoriales, teniendo en cuenta el año en el que comenzaron a publicar y el año en el que produjeron la última publicación. Sólo he considerado 25 de las 44 Editoriales, seleccionando aquellas con una mayor vida de publicación. Podéis pulsar sobre la gráfica para observarla más grande.

La Editorial que ha tenido una vida más larga de publicación ha sido Ludotecnia, seguida por La Factoría y la ya extinta Joc Internacional. De las primeras Editoriales de rol que aparecieron en España hasta 1994, sólo las dos primeras continúan activas en el presente; en general, tras un periodo de bonanza alrededor de 1993-1994, el resto de Editoriales desaparecieron entre los años 1996-1998, como consecuencia de la crisis de los juegos de rol (por ejemplo, Zinco, Kerykion, Cronópolis o M+D Ediciones). A partir del 1999 y en los primeros años del s.XXI aparece un amplio número de Editoriales, muchas de las cuales terminan desapareciendo (Libros Ucronía, Hastur, La Caja de Pandora, Astiberri Ediciones o Proyectos Editoriales Crom), aunque otras tantas continúan en la actualidad (Ediciones Sombra, Edge Entertainment o Devir). En los últimos años han surgido nuevas Editoriales, como Sentinel Studio o NSR Ediciones, aparte de que varios creadores de juegos han comenzado a autopublicarse mediante Lulú.

 

11. ¿Cómo se distribuyen las Editoriales de rol según su vida de publicación?

Esta última gráfica muestra las cantidades de Editoriales que existen según su vida media de publicación, es decir nos dice cuántas Editoriales han durado más o menos años publicando.

Podemos observar que la gran mayoría de las Editoriales que han publicado juegos de rol en España no han pasado del segundo año de existencia y que sólo unas pocas han conseguido sobrevivir más de 5 años (poco más del 20%) o más de 10 años (alrededor del 7%).


Palabras finales

Esta semana acabamos con esta serie de temas dedicados a analizar cómo ha sido la historia del rol en España. Viendo los resultados acerca de las editoriales, me quedo toscamente con la idea de que cada vez hay más de ellas creando productos autóctonos, aunque las que más han durado y han tenido más éxito han sido aquellas que terminaron publicando material traducido (aunque hay excepciones, como Ludotecnia). Teniendo en cuenta los resultados de los anteriores semanarios dedicados a los Juegos de Rol en España, ¿qué conclusiones personales sacas de ellos? ¿Hacia dónde piensas que tiende la situación en el futuro? ¿Qué otros análisis te hubiera gustado observar en esta serie de semanarios?

Si tienes interés en responder a estas preguntas y quieres colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tienes que  enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com o un mensaje a nuestro foro http://sud20.mforos.com/.

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com

Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/

Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com

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