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Saludos

Bienvenidos al Semanario de Utilidades-d20. Hace ya tiempo que más de un lector me ha sugerido que convierta la página de Utilidades-d20 en un blog, de manera que así le sea más fácil a todo el mundo añadir comentarios específicos para cada tema propuesto semanalmente. Personalmente, tengo ya algunas opiniones al respecto, pero os comento esta cuestión por si queréis ofrecerme vuestras ideas y para tantear vuestras preferencias. Así pues, durante los próximos días, estaré pendiente de vuestras opiniones y las tendré en cuenta para futuras actualizaciones de la página. Por ello, os pido que, si tenéis la oportunidad, busquéis unos minutos para comentarme si os gustaría más la página como un blog o las ventajas y desventajas de este cambio. Os lo agradezco.

En el tema de esta semana seguimos repasando los libros publicados por la editorial Malhavoc Press para el juego Dungeons & Dragons 3.0/3.5 Eds. En esta ocasión, echaremos una ojeada a diversos libros genéricos, aventuras y dos de las ambientaciones estrella de la editorial: Ptolus y Iron Heroes.

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Suplementos D&D de Malhavoc Press (II)

Continuamos esta semana haciendo un repaso de los títulos publicados por la editorial Malhavoc Press para el juego Dungeons & Dragons 3.0/3.5 Ed. En el semanario anterior os comentaba la trayectoria de la editorial y resumía algunos de los suplementos de las series Book of..., Event Books, Skreyn's Register y algunos accesorios psiónicos. En este semanario ojearemos los Sourcebooks, las aventuras publicadas por la editorial, la ambientación de Ptolus y la serie de Iron Heroes. Nos queda por examinar la ambientación Arcana Unearthed/Arcana Evolved, a la que dedicaré el próximo semanario.

En el primer bloque de suplementos que os presento, se encuentran tres primeros libros fuera de toda línea (aunque son llamados por el nombre genérico de Sourcebooks) y cinco aventuras. El primero, Beyond Countless Doorways, fue un guiño que quiso realizar Monte Cook con respecto a Planescape, su ambientación preferida para D&D en ediciones anteriores. El segundo libro, Chaositech, es una fuente de ideas sacada de su ambientación Ptolus. Por último, el tercer Sourcebook, es The Year's Best d20, originalmente titulado como Volumen 1, pero cuya serie se interrumpió, aunque prometía como una nueva fuente de material de calidad y variado, al estilo de Unearthed Arcana de Wizards of the Coast. En cuanto a las cinco aventuras, tres de ellas fueron escritas por Monte Cook, con el escenario de Ptolus en mente (Demon God's Fane, The Banewarrens y The Temple of Mysteries), aunque son suficientemente genéricas como para jugarlas en cualquier otra ambientación. Las otras dos (If Thoughts Could Kill y Hyperconscious) son aventuras escritas por Bruce R. Cordell, como una manera más de expandir su material psiónico ya publicado en el Psionics Handbook y en el Expanded Psionics Handbook de Wizards of the Coast, y por éste mismo en la serie Mindscapes de Malhavoc Press.

En un segundo bloque hablo acerca de la ambientación Ptolus. Esta ambientación había sido durante años el escenario de campaña particular de Monte Cook, una mezcla de aventuras urbanas y dungeon crawl. Monte estaba decidido a publicarlo como jamás se había publicado anteriormente un libro similar. En un principio, se pudo adquirir por capítulos en PDF y posteriormente se puso en venta en papel. Pero realmente, pretendía escribir un libro redondo y en papel que no necesitara ningún otro suplemento y que estuviera suficientemente claro, como si se tratara de una especie de atlas. Así, se recopilaron todos los capítulos en un solo tomo y se vendió junto con diversos suplementos de regalo (A Player's Guide to Ptolus, The Night of Dissolution, The Banewarrens y Chaositech), un CD-rom con ayudas y diversas hojas de apoyo. Hasta la fecha, ha sido el suplemento de rol más extenso escrito y, ni que decir tiene, se vendieron en tiempo récord todos los ejemplares publicados, pese al elevado coste de los mismos en comparación con otros libros de rol. En la ambientación de Ptolus han colaborado también posteriormente otras editoriales, como SkeletonKey Games (con mapas y plantillas para miniaturas), The Forge Studios (con láminas de imágenes), Fiery Dragon (con contadores), Sword & Sorcery (con aventuras), Paizo Publishing (con miniaturas) o Marvel (con cómics).

Por último, en el tercer bloque comentaré la serie Iron Heroes, escrita por Mike Mearls. Se trata de una alternativa a los manuales básicos de D&D, en la cual la magia es inestable y, por tanto, los personajes buscan un mayor desarrollo de sus capacidades marciales. Así pues, lo importante son las habilidades de los personajes, no sus talentos sobrenaturales ni su equipo mágico. Como hiciera Monte Cook con Arcana Unearthed/Arcana Evolved (y que veremos en el próximo semanario), Mike Mearls propone dentro del mismo sistema-d20, una variante completa con nuevas clases, dotes y reglas de combate. Aunque no tuviera el mismo éxito que Arcana Unearthed/Arcana Evolved, Iron Heroes ha sido uno de los productos más aclamados para el sistema-d20 y, aparte de Malhavoc Press, otras editoriales han aprovechado el tirón para publicar productos relacionados, como Fiery Dragon (con contadores, accesorios y miniaturas), Goodman Games (con aventuras) o Magnificent Egos (con miniaturas).

Como os decía en el semanario anterior, los libros han sido publicados en PDF en inglés por la propia editorial Malhavoc Press (podéis conseguirlos, por ejemplo, en DriveThruRPG) y en papel, también en inglés, por Sword & Sorcery, una editorial colaboradora de White Wolf. En español, podemos encontrar algunos títulos en español (aquellos de los siguientes suplementos en los que el título está traducido), los cuales han sido publicados por La Factoría de Ideas.

Beyond Countless Doorways

Suplemento que propone alrededor de 20 localizaciones diferentes, como mundos alternativos de juego. Es un homenaje al escenario de campaña de Planescape, para la 2ª Edición de D&D, escrito por los diseñadores más destacados de dicha línea. Cada mundo incluye una descripción general, un listado de características planares, un resumen histórico, una descripción de los habitantes y de algunos lugares, así como ideas sobre cómo utilizar cada mundo.

Chaositech

Suplemento que habla sobre la Tecnología del Caos, un reflejo destructivo de la verdadera tecnología y que pretende esclavizar a sus usuarios. Aunque se encuentra destinado a la ambientación de Ptolus (ver más abajo), no es exclusiva de ésta. En sus páginas se nos habla sobre los objetos, criaturas, mutaciones o implantes "caotitécnicos", los cultos y señores del caos, y proporciona nuevas clases de prestigio, plantillas, dotes y conjuros relacionados.

The Year's Best d20

En este libro, Monte Cook recopila una selección personal de lo que cree ser el mejor material durante el año 2004 para el sistema-d20, de entre todos los contenidos de libre disposición publicados por diferentes editoriales o revistas. El suplemento reúne diversas clases de prestigio, dotes y habilidades, conjuros, objetos mágicos, monstruos, y, especialmente, unas pocas reglas sobre puntos de golpe, razas, defensa en combate y magia.

Demon God's Fane - El Santuario del Dios Demonio

Aventura dirigida a personajes de 14-15º niveles y con la que pueden obtener un par de niveles adicionales. La aventura consta de una investigación y de un dungeon-crawling en un antiguo santuario, en el que lo importante es interactuar con algunos de los habitantes presentes en él. Integra elementos de The Book of Eldritch Might, aunque éste no es imprescindible para su desarrollo.

If Thoughts Could Kill - Pensamientos que Matan

Aventura para personajes de niveles 10-11º, para avanzar hasta niveles 12-13º, recomendada para un grupo con al menos un personaje psiónico. Trata sobre la aparición de un artefacto psiónico y las facciones interesadas en él. Está diseñada con la idea de utilizar material de los libros Mindscape y del Expanded Psionic Handbook de Wizards of the Coast. También, se incluyen nuevas dotes, objetos, poderes y clases de prestigio o variantes.

The Banewarrens - Las Madrigueras de la Perdición

Se trata de una aventura para personajes de nivel 6º y con la que podrán subir hasta nivel 10º. Básicamente es un dungeon, basado tanto en los encuentros con que los personajes topan en cada localización, como en los acontecimientos que van surgiendo como consecuencia de sus actos o según pasa el tiempo. Se localiza en la ambientación de Ptolus, donde los personajes tendrán que sellar para siempre a unos seres y objetos maléficos.

The Temple of Mysteries: In Media Res

Aventura one-shot para un grupo de personajes de niveles 4-5º, que ya se encuentran pregenerados. Los personajes comienzan ya en la mitad de un dungeon (no en la entrada) y les sucede algo que cuestiona sus identidades. Aparte de típicos encuentros con monstruos o trampas, lo interesante de la aventura es el enigma subyacente y las situaciones que se producen cuando éste es revelado.

Hyperconscious: Exploration in Psionics

Este suplemento contiene, por un lado, una aventura para personajes de 7º nivel, con la que pueden avanzar hasta 8-9º niveles; y, por otro lado, es un accesorio de juego, con actualizaciones de antiguo material y nuevas reglas relacionadas con los poderes psiónicos. Con respecto a esto último, contiene nuevos poderes, objetos, clases de prestigio, dotes y un sistema alternativo de combate psiónico.

 

PTOLUS

Ptolus, City by the Spire

Escenario de campaña, que tiene como protagonista a la ciudad de Ptolus. El libro consta de cerca de 700 páginas de información, en las que se describe la ciudad y su entorno, y se incluyen diversas aventuras para crear una campaña. El libro está elaborado de forma que se favorece la búsqueda de información, gracias, por ejemplo, a búsquedas cruzadas, hojas de información, índices, marcapáginas, códigos de colores o mapas a todo color al estilo de guía de viajes.

A Player's Guide to Ptolus

Suplemento que expone a los jugadores el escenario de Ptolus. Define el tono de juego y muestra los principales vértices de una campaña en este escenario. Resume información sobre la historia, las organizaciones, los personajes, las religiones o el mundo donde se encuentra la ciudad. Aporta también sugerencias para crear personajes para una campaña, así como la información de partida con la que cuenta todo personaje residente en la ciudad.

The Night of Dissolution

Aventura de presentación de Ptolus, dirigida a personajes de 4º nivel y con la que podrán subir hasta nivel 9º. Se sugiere que sea combinada con The Banewarrens, intercalando capítulos de una y otra aventuras, y utiliza material de muchos libros anteriores de Malhavoc Press. La aventura está dividida en localizaciones, a modo de dungeon-crawls, donde los personajes irán descubriendo progresivamente los detalles acerca de una conspiración.

Secrets of the Delver's Guild

Suplemento de información de campaña, que originalmente fue publicado en forma de artículos semanales en la página de Malhavoc Press y que ha sido recopilado junto con material adicional. Contiene información sobre el Gremio de Excavadores y más detalles sobre algunos aspectos generales del escenario de Ptolus, como dioses, lugares, personajes no jugadores, idiomas, tesoros, libros o monstruos.

 

IRON HEROES

Iron Heroes

Variante del Manual del Jugador, con un énfasis especial en el combate. Por ello, se modifican las reglas básicas y se incluyen otras adicionales. Por ejemplo, los personajes se definen por rasgos, en vez de por razas; se introducen 10 clases básicas de PJ y nuevas dotes; para un combate más heroico, se introducen trucos y maniobras; se utiliza un sistema de puntos de reserva, junto con los puntos de vida; y, la magia funciona mediante un sistema de puntos.

Mastering Iron Heroes

Contraparte de la Guía del Dungeon Master para Iron Heroes. Muestra alternativas para generar características de personajes o para crear nuevos rasgos, presenta nuevas clases de personajes no jugadores y añade nuevas adiciones para objetos mágicos (como los contratiempos). No obstante, su contribución más destacada son los efectos de terreno, puesto que describe detalles sobre la influencia de diferentes terrenos sobre el combate.

The Iron Heroes Bestiary

Aparte de consejos sobre cómo diseñar monstruos y la adición de nuevas dotes y clases de personaje, el libro presenta más de una treintena de nuevos monstruos, que se caracterizan por estar más orientados hacia el combate cuerpo a cuerpo.


Palabras finales

En el tema de esta semana hemos revisado de nuevo algunos de los libros creados por la editorial Malhavoc Press para D&D 3.0/3.5 Eds. Aparte de diversos suplementos y aventuras de carácter genérico, hemos atendido también a dos de las líneas más exitosas de esta editorial: Ptolus y Iron Heroes. ¿Conocíais previamente alguno de estos libros o líneas de suplementos? ¿Qué os parecen las líneas de Ptolus o de Iron Heroes? ¿Qué opinión tenéis de los diversos autores que han colaborado en los suplementos de Malhavoc Press (entre otros: Monte Cook, Mike Mearls, Bruce R. Cordell, Wolfgang Baur, Skip Williams o Sean K. Reynolds)?

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

 

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