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Saludos

Bienvenidos al Semanario de Utilidades-d20. Me vais a permitir que aproveche esta vez el semanario para proponeros algo, que a lo mejor también os interesa a algunos de vosotros. Pues, resulta que tengo un número respetable de miniaturas del juego de D&D, varias de ellas repetidas, y me preguntaba si algunos de vosotros estaríais tal vez interesados en hacer intercambios o si conocíais algún lugar (real o virtual/web) donde acudir para vender, cambiar o comprar miniaturas. Aunque he visto muchas veces intercambio de otro tipo de miniaturas, como las de Star Wars, no he visto muy a menudo intercambio de las de D&D... Por otra parte, ¿pensáis que sería interesante organizar un listado de aficionados que estén dispuestos a cambiar miniaturas? ¿Hay algo así ya en la web? Mandadme vuestros comentarios al correo contsud20@gmail.com.

 

En el tema de esta semana hablamos acerca de los gestos faciales y corporales para interpretar las emociones de nuestros personajes. Con él, me gustaría que nos animáramos a adoptar en la mesa de juego la costumbre de comunicarnos con el resto de jugadores no sólo con la palabra sino también con el gesto, a la hora de meternos en un papel.

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Expresión de emociones

¡Hay que ver qué poco expresivos somos a veces jugando a rol (yo mismo incluido, claro)! ¡Cómo nos cuesta muchas veces ponernos en la piel de nuestro personaje y transmitir a los demás lo que éste siente, no sólo de manera descriptiva sino también mediante formas de hablar, gestos o expresiones! Seguramente todos estamos familiarizados con el jugador que suele hablar de su personaje en tercera persona ("mi personaje hace o dice tal o cual cosa"), en vez de expresarlo mediante su interpretación. No digo que sea una obligación interpretar al personaje en todo momento durante el juego, pero sí sucede que muchas de las mejores partidas que recuerdo son aquellas en las que los jugadores se han metido en el papel de su personaje, interpretándolo sin tapujos y de forma natural.

En un tema anterior (SUd20#117), comenté algunos factores a considerar a la hora de hablar como nuestro personaje (teniendo en cuenta su género, su educación o su procedencia, entre otros). Hablar (o intentar hablar) como nuestro personaje es ya de por sí un avance en beneficio de una buena caracterización. Pero, otras opciones que no debemos olvidar y que nos pueden ayudar a interpretar mejor a nuestro personaje son las acciones y los gestos. En relación a las acciones, en la mayoría de los casos, durante una partida de rol tradicional, no tendremos otro remedio que expresar mediante el diálogo lo que realiza nuestro personaje ("mi personaje acude a visitar al sabio"; "mi personaje sale de su escondite y se enfrenta a la criatura"; "mi personaje busca por la habitación, a ver si encuentra algo de valor"; etc...); en estos casos, no es necesario ejemplificar con nuestras acciones lo que pretende hacer nuestro personaje, pues, sencillamente, la narración es suficiente para hacernos una idea mental de la situación (a diferencia de esto, en una partida de rol en vivo, sí es necesario expresar o imitar mediante las propias acciones lo que hacemos).

Sin embargo, los gestos pueden ofrecernos un amplio conjunto de posibilidades a la hora de interpretar a un personaje. Se dice que percibimos la mayor parte de la información de nuestro entorno a través de la vista, de modo que, mediante el uso de la comunicación no verbal, podríamos apoyar mucho mejor la interpretación hablada de nuestro personaje con el uso de gestos o expresiones de nuestra cara y cuerpo. Así pues, lo que os propongo es que echemos un vistazo a la expresión de algunas emociones comunes, para así representar a nuestro personaje en aquellas ocasiones en las que sus sentimientos o reacciones sigan dicho curso. Con sólo un poco de teatro, adoptando un gesto facial o utilizando lenguaje no verbal, nuestra interpretación podría ganar mucho.

A continuación os resumo las seis emociones principales, según algunos expertos, que solemos mostrar en nuestra cara y de las que derivarían todas las demás expresiones que podríamos adoptar. Para cada una de ellas, os resumo algunos detalles sobre cómo actuaría la parte superior de la cara (frente, cejas, ojos, nariz) y la parte inferior de la cara (mofletes, labios, boca). Con esta información, aunque a simple vista parezca ridículo, podéis ensayar delante de un espejo e incluso probar vuestras propias variaciones y otras posibles expresiones. ¡A ver cuán expresivos sois!

Emoción

Parte superior

de la cara

Parte inferior

de la cara

Alegría

Se pueden levantar los párpados inferiores, entrecerrando los ojos.

Se puede llorar (al reírse).

Se levantan los extremos de los labios.

Se pueden abrir ligeramente los labios o abrir la boca para reírse.

Asco

Se bajan las cejas, pero no se juntan.

Se forman arrugas en la nariz.

Se levantan los párpados superiores.

Se levantan los mofletes.

Se levanta el labio superior.

Se puede mostrar la lengua.

Se pueden bajar las comisuras del labio inferior.

Ira

Se frunce el ceño.

Se forman arrugas verticales entre las cejas.

Se tensan los párpados y se entrecierran los ojos, mirando fijamente al objeto o persona que produce la ira.

Se fruncen los labios, apretando los dientes superiores e inferiores.

O se dejan los labios un poco abiertos, mostrando tal vez los dientes, como amenaza.

Miedo

Se levantan y se estrechan las cejas.

Se ve tensión en los párpados inferiores.

Se mira fijamente y sin parpadear.

Se estrechan los labios.

Ambos lados de la parte inferior de la cara se echan hacia atrás y/o hacia abajo.

Se puede temblar de forma convulsiva.

Sorpresa

Se forman arrugas en la frente.

Se suben las cejas.

Se abren los ojos de par en par.

Se cae la mandíbula inferior.

Se queda abierta la boca.

Tristeza

Se frunce el ceño, pero se levantan los extremos interiores.

Se hincha la frente sobre las cejas.

Se ven los ojos vidriosos (y se puede llorar).

Se tensan los párpados superiores o se relajan y caen.

Se puede moquear (si se llora).

Se dejan caer los extremos de los labios.

Los labios pueden temblar, haciendo "pucheros".

Como os decía, ésas son las seis expresiones principales. No obstante, existen otras muchas expresiones correspondientes a otras muchas emociones (entre otros, vergüenza, molestia, locura, cariño, etc. o diversos grados de intensidad de las seis anteriores). Otros cuantos ejemplos de expresiones faciales los podéis encontrar en Internet; por ejemplo, yo he encontrado una página donde se muestran 50 expresiones diferentes y, aunque están destinadas para practicar dibujando, también pueden ayudarnos a observar cómo actúan los principales rasgos de la cara (cejas, ojos, boca) al realizar un gesto (http://danidraws.com/2007/12/06/50-facial-expressions-and-how-to-draw-them/).

Aparte de los gestos faciales, solemos realizar muchas expresiones corporales reforzando dichos gestos o bien aportando nuevos significados. Las expresiones corporales son aún más variadas que los gestos y son de naturaleza innata (por ejemplo, las que comento a continuación) o aprendida (por ejemplo, las expresiones culturales, entre otros, los saludos, las imprecaciones o algo tan concreto como el lenguaje de los abanicos). A continuación, en la siguiente tabla, os resumo como ejemplo nueve emociones que se pueden expresar con la cara y con el cuerpo de diversas maneras.

Emoción

Expresiones faciales y corporales

Aburrimiento

Se entrecierran los ojos.

Se dejan flácidos los músculos de la cara.

Se apoya la cara sobre la palma de la mano, mientras el codo se sustenta sobre una superficie (por ejemplo, una mesa).

Confianza en uno mismo

Se cruzan las manos por detrás de la nuca.

Se sienta con las piernas abiertas.

Se hincha el pecho y se echan los hombros hacia atrás.

Desconfianza

Se mira de lado al objeto o persona de desconfianza.

Se pone gesto pensativo.

Se tapa la boca con la mano.

Se cruzan los brazos.

Dominación

Se mantiene el contacto ocular.

Se fruncen las cejas hacia abajo.

Se mantiene una postura erguida y amenazadora.

Engaño

Se intenta no parpadear.

Se fruncen los labios.

Se toca la nariz con la mano.

Se esconden las manos.

Impaciencia

Se pueden morder las uñas o los labios.

Se mueven las manos o los pies dando golpecitos en el suelo o en una superficie.

Se mira el reloj constantemente.

Pueden aparecer tics.

Inseguridad

Se lleva la mano o los dedos a la boca.

Se rasca alguna parte del cuerpo.

Se muerden las uñas o los labios.

Se peina el pelo con la mano.

Interés por alguien

Se mantiene la mirada sobre la persona de interés, sin pestañear apenas, tal vez manteniendo el cuello en un ángulo extraño (lo llaman "cabeza de pájaro").

Se sonríe más de lo normal, tocándose la boca o el cuello.

Se mojan los labios y se pueden fruncir de vez en cuando, pero en general se mantiene la boca ligeramente abierta.

Se pasa la mano por la cabeza o por la ropa, intentándose peinar o arreglársela, respectivamente.

Nervios

La voz tiembla, se puede balbucear y se habla más rápido.

Se realizan movimientos más rápidos.

Se tiende a tener menos control preciso de las acciones (torpeza).

Por último, no olvidéis que éstas son sólo unas directrices y que las personas podemos expresar nuestras emociones de muy diversas maneras (o, incluso, no expresarlas). El único objetivo de este tema es animarnos a utilizar más a menudo nuestras expresiones para interpretar personajes. Y, no olvidéis que, en cualquier caso, casi tan importante como expresar las emociones de nuestro personaje es ser consecuente con ellas durante el juego, de manera que éstas le condicionen sus acciones durante la aventura que estemos jugando.


Palabras finales

En el tema de esta semana os he propuesto que utilicemos más a menudo la expresión para dotar a nuestro personaje con un poco más de credibilidad. ¿Utilizáis a menudo la expresión para representar a vuestros personajes? ¿Qué otros ejemplos de gestos faciales o corporales se os ocurren para representar ciertas emociones? ¿Conocéis otras páginas web en las que podamos obtener ejemplos de expresiones gestuales o corporales? Además, si queréis animaros, podéis enviarnos vuestros dibujos o fotografías de expresiones, ¿os atrevéis?

Si tienes interés en responder a estas preguntas y quieres colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tienes que  enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com o un mensaje a nuestro foro http://sud20.mforos.com/.

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com

Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/

Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com

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