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Índice
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Saludos
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Tema: Arquetipos de héroes y
villanos
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Consejo: Plantillas
de papel
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Posibles temas para futuras
utilidades
Saludos
Bienvenidos otra vez a un
nuevo
Semanario de Utilidades-d20. Seguimos pidiendo colaboraciones para la
página de Utilidades-d20. Podéis participar enviándome un e-mail con
vuestra aportación a la dirección
contsud20@gmail.com.
El tema del SUd20 de esta
semana va sobre los arquetipos de personajes principales masculinos
presentes en la televisión, cine y literatura. Echaremos un vistazo a las
características principales de los ocho arquetipos de héroes y villanos
más comunes y propondremos cómo pueden los personajes evolucionar a lo
largo de la campaña.
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Arquetipos de héroes y villanos
En este semanario vamos a
echar un vistazo a los arquetipos masculinos de personajes principales
presentes en la literatura y en el cine. Como recordaréis, en los
semanarios SUd20#9,
SUd20#10 y SUd20#11 tratamos el tema de los
tipos de personalidad. En este caso, los arquetipos son simplemente
modelos concretos y recurrentes de personalidad a los que se reduce
cualquier personaje del cine, de la literatura, de las series de
televisión, etc.
Los arquetipos
pueden ser un instrumento útil a la hora de representar un papel: por un
lado, la esencia de un arquetipo es bien conocida por todo el mundo
incluso sin necesidad de hacer un estudio en profundidad del personaje,
por lo que basta asignar un arquetipo a un personaje para saber cómo
actuaría; y, por otro lado, corresponder uno de nuestros personajes con un
arquetipo concreto nos puede ayudar a conocer cuáles son las
preocupaciones y motivaciones del personaje, cómo puede evolucionar y, en
definitiva, a entender a dicho personaje.
Como veréis a
continuación, cada arquetipo representa a su vez a un héroe y a un
villano: el héroe encarnaría la parte "benéfica" del arquetipo y el
villano a la "maléfica". Lo que os presento a continuación en una primera
tabla son algunas características generales de cada uno de los ocho
arquetipos (binomio héroe/villano) básicos. La segunda tabla reúne una
serie de características propias de cada héroe o villano para cada
arquetipo. Por último, la tercera tabla ofrece para cada arquetipo unas
ideas sobre sus motivaciones y sobre la posible evolución que podrían
tener a lo largo de una campaña.
Los arquetipos descritos
en el presente semanario sólo corresponden a personajes principales
masculinos, es decir, héroes y villanos; tal vez, en un próximo semanario
ya nos encargaremos de los personajes principales femeninos (heroínas y
villanas) y de los secundarios.
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Héroe/Villano |
Características comunes |
|
Asceta/Misántropo |
-
Tiene una rica vida
interior y un espíritu creativo
-
Es capaz de ver lo
oculto a simple vista, pero puede quedar abstraído de la realidad
-
Sus horas de ocio son
personales, no compartidas con otros
-
No le gusta estar entre
mucha gente
-
Tiene miedo de sus
propias emociones
-
Puede ser muy blando
tomando decisiones
-
También teme al mundo,
por lo que le gusta estar refugiado en su hogar
-
Puede ser despistado o
descuidado
|
|
Bufón/Embaucador |
-
Sigue siendo como un
niño en el fondo y arriesgaría su vida por salvar a cualquier
niño, pues se identifica con su inocencia
-
Le gusta disfrutar de la
vida y correr riesgos; vive el momento sin pensar en sus
consecuencias
-
No le gusta
comprometerse de ninguna manera
-
Le gusta ser el centro
de atención
-
Sabe relacionarse con la
gente
-
Quiere mantenerse joven
-
Teme perder su libertad
y aburrirse
-
Es incapaz de tomarse
nada en serio
|
|
Defensor/Atormentado |
-
Siempre está realizando
alguna actividad física y tiene un buen desarrollo físico; por el
contrario, no le gusta ponerse a pensar
-
Protege a sus seres
queridos hasta llegar a su límite, sobre todo si son personajes
femeninos
-
Es muy espontáneo y está
preparado para reaccionar frente a ataques, pero no considera las
consecuencias
-
No tiene metas para el
futuro, pues lo ve muy lejos
-
Le gusta el riesgo, los
viajes y la aventura
-
Teme quedarse inmóvil,
no poder hacer nada frente a un problema
-
Tiene miedo de no poder
proteger a los suyos
|
|
Elegido/Verdugo |
-
Su vida tiene un sentido
y éste afecta a muchas personas
-
Ve todo desde un nivel
más elevado
-
Suele ser una autoridad
espiritual
-
Intenta enseñar a los
demás lo que él ya conoce
-
Prefiere curar el alma
antes que el cuerpo
-
Está dispuesto a
sacrificarse por su meta
-
Teme que la gente no le
tome en serio y se pierda por el camino
-
Tiene miedo de no tener
tiempo de completar su misión
-
Su sentido del deber es
muy fuerte
|
|
Galán/Burlador |
-
Le gusta amar a las
mujeres, las comprende y las hace sentirse importantes
-
Suele dar fuerza a las
mujeres para enfrentarse a sus problemas
-
No se compromete con
ninguna
-
Tiene miedo de ser
perseguido por la sociedad por no hacer cosas de hombre o no ser
lo suficientemente hombre
-
Le cuesta tener
amistades masculinas
-
Le gusta fantasear, pero
no le gusta que sus sueños no se cumplan y queden como fantasías
que nunca se vuelven realidad
-
Sabe conversar
|
|
Líder/Tirano |
-
Ignora los detalles y sólo
le preocupa el núcleo de cada asunto
-
Sabe motivar a la gente
con su carisma y es un buen estratega
-
Tiene un reino donde
gobernar, ya sea la familia, un grupo, etc.
-
Le gusta ser admirado,
temido y respetado
-
Como no sabe expresar sus
emociones, porque las considera una debilidad, utiliza dinero o
regalos como prueba de generosidad frente a sus "súbditos"
-
No suele tener emociones,
por lo que suele caer en adiciones para compensar ese vacío
-
Tiene miedo de que alguien
llegue y le suplante
-
Necesita tener todo bajo
control
|
|
Trabajador/Conspirador |
-
Sólo piensa en su
trabajo y teme fracasar en él
-
No sabe cómo tratar a
sus seres queridos, por lo que se encierra en su trabajo
-
Piensa que la intimidad
y la inactividad son una pérdida de tiempo
-
Le gusta planear y
proponerse grandes metas
-
Es la mente fría que
pone orden y paz; no es espontáneo
-
Suele ser parte de un
equipo y le gusta competir dentro y fuera de él
-
No soporta las negativas
de nadie
-
Quiere ser reconocido
por sus esfuerzos
-
Sólo presta atención a
quien tenga que ver con su trabajo
-
Es arrogante
|
|
Virtuoso/Desconsiderado |
-
Canaliza sus emociones
en creatividad y le gusta expresar sus sentimientos
-
Lucha contra un mundo
que infravalora a los hombres que muestran sus emociones
-
Le preocupa lo que la
gente opine de él
-
Se muestra fuerte ante
los demás
-
Tiene problemas
controlando su ira
-
Es muy expresivo
|
|
Héroe |
Características |
Villano |
Características |
|
Asceta |
-
Es muy sensible y empático
-
Sabe discernir lo valioso
de las cosas
-
Suele ser pesimista
-
Desea crear una familia
para crear una "sociedad" propia
-
Puede ser rencoroso
|
Misántropo |
-
Utiliza su conocimiento
para dañar a otros o a su ambiente
-
Hace lo que sea para
obtener el conocimiento que busca y ponerlo a prueba
-
Puede terminar trastornado
por vivir solo; no quiere ser parte de la sociedad
-
Le gusta dar miedo, para
que le dejen en paz
|
|
Bufón |
-
Le gusta hacer bromas
-
Es de trato fácil
-
Tiene buena imaginación
-
Es impulsivo
-
Se siente invencible
|
Embaucador |
|
|
Defensor |
-
Nunca deja de proteger una
buena causa
-
Le gusta realizar
actividades físicas que le hagan gozar de la vida, como cantar,
deporte, hacer el amor, viajar.
-
Busca retos para superarse
|
Atormentado |
-
Le gusta luchar, por la
destrucción y el poder que ofrece
-
Pone otras vidas en
peligro aparte de la suya
-
Tiene un comportamiento
inestable e irresponsable; sus sentimientos suelen de enfado y furia
-
No tiene una buena imagen
de sí mismo
-
No espera vivir demasiado
y prefiere una muerte heroica
|
|
Elegido |
-
Es disciplinado
-
Se sacrificaría por una
buena causa
-
Renuncia a las posesiones
materiales
-
Cuenta a la gente la
verdad aunque sea dura
-
Impulsa a la gente hasta
sus límites
|
Verdugo |
-
Critica duramente a los
demás
-
Dañará a un hombre para
que aprenda la lección
-
Siente que su palabra es
ley
-
Le gusta romper el ego y
la integridad de los demás
-
Pone a la gente en el
límite de su aguante
|
|
Galán |
|
Burlador |
-
Cree que las mujeres le
deberían estar agradecidas
-
Le gusta intrigar con las
mujeres y suele cortar las relaciones cuando se vuelven serias
-
Le importa su apariencia y
no aguanta las críticas
-
Confunde obsesión con amor
|
|
Líder |
|
Tirano |
-
Está obsesionado con
dominar las vidas y destinos de los demás
-
Responde con furia a
cualquier desafío
-
Emite leyes sólo por el
placer de que se cumpla su voluntad
-
Le gusta humillar
|
|
Trabajador |
|
Conspirador |
-
Se siente infravalorado
-
No tiene lealtad al grupo
si se sintiera abandonado por él
-
Hace cualquier cosa para
mantener su orden
-
Quiere dar lecciones a los
demás
-
Ve a la gente como peones
|
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Virtuoso |
|
Desconsiderado |
-
Es irritable y explota al
primer contratiempo
-
Siente placer con la
venganza
-
Para él no existe el
respeto por el resto de personas
|
|
Héroe/Villano |
Motivación y evolución
durante la campaña |
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Asceta/Misántropo |
|
|
Bufón/Embaucador |
-
Le motiva sentirse libre
y conocer los porqués de las cosas
-
Debe aprender a tomar
responsabilidades, cumplir con sus compromisos y respetar a la
autoridad
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Defensor/Atormentado |
|
|
Elegido/Verdugo |
|
|
Galán/Burlador |
|
|
Líder/Tirano |
|
|
Trabajador/Conspirador |
-
Le motiva su autoestima
y su amor propio
-
Debe aprender a expresar
sus sentimientos, a ser más humilde y encontrar la manera de ser
más espontáneo
|
|
Virtuoso/Desconsiderado |
-
Le motiva ser capaz de
expresar sus emociones y sobrevivir
-
Debe aprender a
controlar sus primeras reacciones y actuar de acuerdo a la
realidad, no a como se imagina que ésta puede ser
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Consejo de la semana:
Plantillas de papel
Esta semana quiero recomendaros
una página web donde podréis encontrar plantillas de páginas para imprimir
en papel y bastante útiles para recopilar información antes y durante las
partidas. La página en cuestión se llama Incompetech.com (http://www.incompetech.com/beta/plainGraphPaper/).
En esta página podéis imprimiros
desde un simple papel a rayas o a cuadros con el tamaño de separación
entre líneas que prefiráis, hasta páginas de pentagramas de música, de
acordes para guitarra o para escritura japonesa o china. Para nuestras
campañas pueden ser bastante útiles, entre otras, las plantillas de
Accounting - Ledger Paper, para recopilar iniciativas de nuestros
personajes;
Graph
Paper y
Dots,
para nuestros esquemas de combates; o,
Hexagonal o
Hex Dots, para juegos donde se utilice papel de hexágonos para el
combate. A ver qué otras utilidades se os ocurren con estas plantillas
para usarlas durante el juego; podéis comentárnoslas en nuestro
Foro o en
contsud20@gmail.com.
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Posibles temas para
futuras utilidades
En este semanario hemos
repasado los arquetipos masculinos de personajes principales más comunes
en las artes narratorias. ¿Se os ocurren más características para cada
héroe o villano? ¿Cómo podríamos ahondar un poco más en cada uno de ellos?
¿Se os ocurren ejemplos para cada uno de los arquetipos? ¿Habéis
reconocido alguno de vuestros personajes de juego dentro de alguno de
estos arquetipos? Puedes comentar lo que se te ocurra acerca de este tema
en nuestro Foro.
Llevamos ya cuatro
SUd20s en esta nueva etapa y esperamos realizar otros dieciséis más por lo
menos a lo largo de ella. Quiero aprovechar los comienzos de esta nueva
etapa para proponeros que sugiráis temas para los siguientes semanarios.
Comentadme qué temas o qué tipo de temas os gustaría ver próximamente
(podéis votar también en la encuesta de esta semana dando vuestra
opinión).
Entre los próximos temas
que próximamente trataremos en los semanarios, se nos ha propuesto (y me
interesa bastante como para dedicarle un buen tema) dedicar uno a los
nombres de personajes. Si se os ocurren ideas acerca de este tema y queréis opinar con respecto a
él podéis mandarme un
e-mail a contsud20@gmail.com.
¡Hasta la próxima semana y que
consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!
Francisco J. Cabrero (contsud20@gmail.com)
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Francisco J. Cabrero -
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- contsud20@gmail.com
(CC) Utilidades-d20. 2005-2009. España. Algunos derechos reservados
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