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Saludos

Saludos de nuevo y bienvenidos otra semana más al Semanario de Utilidades-d20. Desde que se añadió el Foro a nuestra página me he estado preguntando si merecía la pena conservarlo como una de sus secciones. En un principio, yo concebía el foro como un lugar donde los lectores pudieran comentar los temas o consejos de los SUd20s cuando quisieran compartirlo con todos los demás en vez de compartirlo sólo conmigo mediante un e-mail.

Como habrás podido observar, semanalmente se actualiza el subforo de Opiniones respecto a SUd20s anteriores, porque envío un mensaje preguntando a todos los lectores acerca de lo que opinan del tema de la semana. Sin embargo, desde que se abrió el foro (hace más de siete meses), no se ha superado el medio centenar de mensajes enviados (a los que hay que descontar alrededor de 30 mensajes enviados por mí) ni se ha alcanzado la decena de usuarios activos. Estas razones me llevan a cuestionarme si el foro de Utilidades-d20 es algo necesario o no. ¿Qué opinas? En la encuesta de esta semana, que encontrarás en la página de Inicio, he preguntado cuál es la opinión de nuestros lectores. Te agradezco mucho tu opinión como lector de Utilidades-d20.

En el tema del SUd20 de esta semana expondré algunas normas de cortesía esenciales que como jugadores de rol podemos tener en cuenta para disfrutar más de nuestro hobby y mejorar la convivencia con nuestros compañeros jugadores.

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Etiqueta de juego

El tema de esta semana va dirigido a todos los jugadores de rol, incluyendo directores de juego. Observaremos algunas de las normas de etiqueta básicas que todos nosotros como jugadores deberíamos contemplar para jugar a rol, disfrutar de nuestro hobby y respetar a los demás compañeros.

Muy seguramente todos nosotros damos por sobrentendidas todas o casi todas estas normas y habitualmente las aplicamos cuando acudimos a nuestras partidas; no obstante, es bueno exponerlas para refrescar nuestra ética de juego. Bien podría ser éste, tal vez, un código para buenas maneras en los juegos de rol.

  1. Motívate para la partida: ten entusiasmo por la próxima partida, ponte al día recordando lo que ocurrió en la partida anterior, espera con ganas el momento de jugar como si fuera una celebración.

  2. Ve descansado a jugar: procura dormir y descansar bien antes de la partida, no vayas cansado ni, tal vez, tan enfermo que no puedas ni jugar; para disfrutar, lo mejor es estar lo más despierto posible.

  3. Haz un hueco para la partida: definitivamente existen cosas más importantes que la partida, pero procura guardar siempre un día concreto para jugar periódicamente, siempre que se pueda.

  4. Trae tu material de juego: procura ser independiente con respecto al material de juego y no te olvides de llevar tus dados, hojas, libros, lápices, gomas de borrar, miniaturas, etc.

  5. Haz tu tarea como jugador: intenta preparar con antelación y con tiempo lo necesario para la partida siguiente; si eres jugador, resuelve las peticiones de tu director de juego (historia personal de tu personaje, contestar preguntas entre partidas, resolver cambios de nivel, etc.) y si eres director de juego busca tiempo para urdir adecuadamente la partida.

  6. Lleva algo para compartir con tus compañeros: es una manera más de sentirte unido a la gente con la que vas a pasar un buen rato y aportar tus buenas intenciones hacia el juego que se va a desarrollar a continuación; puedes llevar algo de comer, de beber, algún objeto decorativo para las partidas, o simplemente un tonto detalle que hayas visto en una tienda de baratijas.

  7. Ofrece tu casa para jugar y sé buen anfitrión: si vuestro grupo de juego no tiene un lugar habitual de juego brinda tu casa como lugar alternativo para jugar (junto con las casas de tus otros compañeros), de manera que así todos participen de igual manera; atiende a tus invitados para que se sientan a gusto jugando.

  8. Procura buscar un lugar tranquilo para jugar: intenta favorecer la concentración en el juego eligiendo un lugar donde no haya interferencias externas; entre otras cosas, desconecta también tu teléfono móvil, salvo que esperes alguna llamada importante.

  9. Sé puntual y comunica cuánto tiempo puedes quedarte a jugar: cuida la hora de comienzo del juego, para así también respetar el tiempo de los demás; avisa con antelación de cuánto tiempo dispones para jugar, de manera que tu director distribuya los diferentes momentos del juego.

  10. Disfruta del tiempo de juego: olvídate de todo lo demás mientras estés jugando, entrégate a la partida, relájate disfrutando de ella. Lo que buscas cuando juegas es precisamente diversión, ¿verdad?

  11. Interrelaciónate con tus compañeros de juego: conoce a las personas con las que compartes tu hobby; ya que vas a crear algo conjunto con ellos y compartes una afición en común, interésate por sus gustos, comentarios, problemas, etc. Realiza también otras actividades con ellos, para compenetrarte más con ellos y disfrutar posteriormente mucho más de las partidas.

  12. Dales a conocer tu personaje a tus compañeros y procura conocer los suyos: no vaciles en comentarles cosas sobre tu personaje para que puedan comprenderlo y valorarlo. Haz tu lo mismo con sus personajes, apórtales ideas que se te ocurran que puedan complementarlos.

  13. Interpreta a tu personaje: no dudes tampoco en interpretar adecuadamente a tu personaje, pon interés en la interpretación, deja que durante la partida decida tu personaje todas las opciones (no decidas tú por él), cuida las maneras de expresarte y de gesticular.

  14. Busca el sitio de tu personaje dentro del grupo de personajes jugadores: ten presente en qué es bueno tu personaje y en qué destacan los personajes de los demás, para aprovechar dichas características dentro del grupo. Haz que tu personaje realice su propia función en cada partida y no esperes que los demás lo resuelvan por ti; piensa como grupo, no como individuo.

  15. Estate atento: habrá momentos en que el ritmo irá más despacio o la acción recaerá sobre otro de tus compañeros, pero procura prestar atención y no te despistes. Si te aburres en algún momento, procura buscar la manera en la que tu personaje forme parte de lo que está sucediendo (es lo que cualquiera haría en el mundo real, ¿o no?).

  16. Evita la pasividad: durante la partida, procura no ser pasivo; aporta tu contribución a la partida y colabora con tus compañeros de forma activa continuamente.

  17. En los combates, procura agilizar tu turno: todo el mundo sabe que los combates pueden ralentizarse mucho; intenta decidir antes de que te llegue tu turno qué es lo que hace tu personaje, para acelerar el combate.

  18. Se amable con tus compañeros jugadores: mantén un buen ambiente de juego, respeta a tus compañeros de modo que ellos también te respeten a ti; deja las diferencias personales con otros jugadores aparte durante el juego.

  19. Respeta a tus compañeros cuando interpreten a su personaje: no coartes a tus compañeros cuando interpreten a sus personajes de manera que ellos también te respeten a ti. Deja que se suelten expresándose como lo harían sus personajes y disfruta de verles actuando como otros personajes y en otras situaciones diferentes.

  20. Permite que los demás también tengan su momento: dales tiempo a tus compañeros para que puedan interpretar o llevar a cabo acciones durante el juego; no acapares tú toda la atención y todo el tiempo del director de juego, evita ser continuamente el centro de la partida.

  21. Evita fuertes conflictos entre personajes jugadores: no dejes que los problemas entre los personajes detengan la partida por mucho tiempo; si los personajes jugadores desarrollan una cierta competencia entre sí, procura que ésta sea sana y un motor de superación entre ellos, no de problemas.

  22. No rompas el ritmo de juego: si durante el juego no estás de acuerdo con lo que dice otro de tus compañeros jugadores o director de juego intenta resolverlo inmediatamente y, si no se puede resolver, deja que tu director termine decidiendo o postérgalo para otro momento fuera del juego. No hagas esperar tampoco a tus compañeros para continuar el juego tras una interrupción, ni lo interrumpas sin tener ningún motivo importante.

  23. Ayuda al director de juego: el director de juego es el que tiene una mayor carga sobre su cabeza a la hora de conducir el juego; procura echarle una mano en todo lo que te pida o necesite, no lo paralices demasiado durante el juego y acepta, siempre que sean justas, sus decisiones.

  24. Habla con el director de juego sobre tus gustos y dale opiniones para mejorarlo: el director de juego suele aceptar y valorar las aportaciones del resto de jugadores; además, por lo general, le gusta saber qué es lo que prefieren sus jugadores para la partida, por lo que no dudes en comentarle tus ideas y en criticar positivamente sus partidas para que pueda mejorar progresivamente como director.

  25. Sólo es un juego: nunca olvides que, pase lo que pase, todo esto es un juego. Fuera de él se encuentra la vida real, pero esto es sólo un tiempo de ocio y diversión. Tómatelo en serio sólo lo justo, hasta el límite donde te permita divertirte. Más allá puede ser insano y dejará de ser un esparcimiento.

Ahora, si quieres, puedes copiar todas o parte de estas normas en una hoja y llevarla el próximo día a tus partidas, para que la firmen voluntariamente todos los componentes del grupo de juego, si están de acuerdo. Ese decálogo os podrá recordar siempre cuáles son vuestras disposiciones y vuestros principios primordiales para jugar a rol y os facilitará reconocer (y solucionar) algunos de los problemas que puedan surgir en el futuro en vuestro grupo de juego.

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Palabras finales

Como es de rigor en esta sección, antes de finalizar el SUd20 os preguntaré cuál es vuestra opinión sobre el tema de esta semana, para que la compartáis con los demás lectores en el Foro o me enviéis un e-mail con vuestros comentarios. Así pues, ¿cuál es vuestra visión acerca de las normas de etiqueta para jugar a rol? ¿Son necesarias? ¿Se sobrentienden? ¿Añadirías alguna más?

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

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Francisco J. Cabrero - http://www.utilidades-d20.com/ - contsud20@gmail.com
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