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Saludos

Bienvenidos al Semanario de Utilidades-20. El presente semanario es el último de este año 2006 por motivo de vacaciones, hasta Enero del 2007. Durante esta semana, renovaré de nuevo la encuesta (el domingo, como suele ser habitualmente); pero ya no volveremos hasta el fin de semana 6-7 de Enero, en el que colgaré una nueva encuesta, y hasta el día 9 de Enero, en el que aparecerá el SUd20#66. Durante estos días, me conectaré intermitentemente a la red, por lo que no os preocupéis si tardo en responderos cuando me escribáis. En estas vacaciones me llevo deberes para hacer (algunos temas y formatos sugeridos por vosotros), por lo que realmente dedicaré tiempo a la página, aunque se interrumpan los semanarios. Si vosotros tenéis también alguna idea para desarrollar y la queréis compartir en un tema, una serie corta de artículos o en unas ayudas para Utilidades-d20, aprovechad también estas fiestas para escribirlos y mandárnoslos a nuestro correo. La verdad es que se agradecen mucho vuestras colaboraciones.

¿Y qué os voy a decir con respecto a estas fiestas? Que no dejéis de jugar a rol, que como regalos invirtáis en las empresas que nos publican los diversos juegos (sobre todo, las que son en nuestro idioma) y que os traigan muchos libros, dados y suplementos de rol los Reyes Magos. Sed muy felices estas navidades, disfrutad en familia y con amigos, y no olvidéis pedir deseos de buena voluntad para el próximo año (¡a ver si se cumplen!). ¡¡¡Feliz Navidad y Próspero Año Nuevo!!!

Para despedir el 2006, el último tema del año nos presenta varias ayudas que os pueden ser útiles en vuestras partidas de rol para estas fiestas, tanto para jugadores como para directores de juego.

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Marchando otro de ayudas

El presente tema es una nueva recopilación de formatos y ayudas para nuestras partidas. Como ya hemos comentado anteriormente, cada cierto tiempo dedicaremos algún Semanario de Utilidades-d20 exclusivamente a exponer algunos archivos que esperamos sean útiles para jugar. Aunque se han elaborado pensando en el sistema d20, las ideas podrían adaptarse también a otros juegos de rol.

A continuación pasamos a comentarlos; podéis acceder a ellos pulsando sobre su nombre o en nuestra sección de Archivos.

  • Cuadrícula: este archivo presenta una cuadrícula de cuadros de 1 pulgada de arista (=2.5 cms.), ideales para jugar con miniaturas que representen a los personajes. Podéis hacer varias copias de ella y utilizarlas durante el juego según os hagan falta, dibujando según los personajes van avanzando por un camino o según sea necesario para un combate. Otra opción es la de reunir varias cuadrículas, pegarlas en una cartulina o en una lámina de corcho y sobre ellas pegar un plástico de vinilo o algo similar que permita escribir sobre él con rotuladores de pizarra y borrar posteriormente. De esta manera podemos tener un mapa de batalla bastante asequible y reutilizable, y nos podemos ahorrar varias horas de preparación de material (yo, por ejemplo, antiguamente solía preparar los escenarios en cartulina e iba añadiendo los trozos según los personajes iban pasando por ellos... ¡la de tiempo que me pasaba recortando!).

  • Componentes Mágicos: en esta hoja podemos resumir los componentes de conjuros que tenemos en un momento preciso, si nos gusta llevar habitualmente un recuento de ellos. También podemos resumir aquellos componentes metamágicos que tenemos si utilizamos la opción presente en el libro Arcanos Desenterrados (los componentes metamágicos son aquellos materiales que utilizados con un conjuro pueden reforzar el efecto del mismo de alguna manera, como si utilizáramos una dote metamágica). En esta hoja podemos anotar los componentes mágicos que poseemos, para qué conjuro o efecto se pueden utilizar, su localización, su tipo (consumibles, focos o símbolos sagrados), su cantidad y su peso.

  • Hoja de Conjuros: este archivo es una hoja en la que podemos apuntar en cada columna los conjuros que conocemos de un nivel concreto y el número de conjuros que hemos estudiado o que hemos ido realizando a lo largo del día, marcando en los cuadraditos que hay a su margen izquierdo. Podemos plastificar la hoja y marcar los cuadraditos con un rotulador borrable, de manera que no tengamos que volver a escribir los conjuros repetidamente.

  • Nombres de Razas: ésta es una ayuda para los directores de juego. Se trata de un formato en el que podemos apuntar (no durante el juego, sino en cualquier otro momento fuera de éste) nombres para varones, mujeres, objetos y lugares en el idioma de una raza que aparezca en nuestro juego (elfos, enanos, etc. o incluso diferentes culturas humanas). Suele suceder que durante el juego, cuando se precisa un nombre, tardamos en pensarlo o damos uno que no corresponde tal vez a las expectativas para una raza. Así, cuando tengamos algún momento entre partida y partida podemos ir apuntando diversos nombres que creamos interesantes y tener la lista preparada para cuando haga falta. Junto a los nombres podemos también apuntar su significado, en caso de que lo haya.

  • Diario de Personaje: este archivo ha surgido como una sugerencia de nuestro lector Kano. Nos pedía un posible formato para que los jugadores, individualmente, resumieran la información correspondiente al juego tras una partida. En aquellos grupos de juego en los que transcurre un cierto tiempo entre sesión y sesión, los jugadores pueden olvidar datos referentes a la partida, sobre todo si no escriben un diario asiduamente; por ello, en esta hoja se podría resumir toda aquella información relevante que vayan descubriendo. También puede servir como manera de percibir el director de juego si los jugadores han comprendido la partida o si hay aspectos que no han quedado muy claros. En esta hoja se pueden apuntar los datos generales de la partida (qué día se llevó a cabo, qué personajes estaban en la partida, etc.), un resumen general de la partida (se puede dibujar incluso un esquema, por ejemplo, con un diagrama de flechas), todo aquello que los jugadores vayan conociendo sobre PNJs, lugares, sucesos u objetos que aparecen en el juego y, tal vez lo que puede tener gran interés, los comentarios que se le pueden ocurrir al personaje con respecto a los diversos elementos que han aparecido durante la aventura y sus futuros objetivos a diferentes plazos. Esta última información puede ser de gran importancia para el director de juego a la hora de entregar puntos de experiencia (si es que premia la personalidad de los personajes) o para preparar futuras aventuras de acuerdo a lo que desean hacer los personajes en el futuro.

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Palabras finales

Con estas cinco ayudas pretendemos hacer honor al nombre de la página de Utilidades-d20. Espero que os sean realmente útiles para vuestras partidas, por lo que agradecería que me dierais vuestros comentarios personales al respecto, bien en el Foro o a través de un correo electrónico. Por ejemplo, me gustaría que me contarais si os han parecido una buena ayuda o no, cómo las habéis utilizado, qué otros formatos os gustaría ver en un futuro en la página, qué otros formatos tenéis vosotros elaborados y quisierais compartirlos con el resto de lectores, etc.

¡Felices fiestas, hasta el año que viene y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com

Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/

Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com

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