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Saludos

Bienvenidos al primer Semanario de Utilidades-d20 del año 2007. Espero que hayáis pasado unas felices navidades y que os hayan traído muchas cosas de rol los Reyes Magos (a mí, sin ir más lejos, me han dejado caer varios libros de rol...).

Volvemos de nuevo a la carga tras este descanso navideño y, como es habitual tras estos lapsos de tiempo, vuelvo a solicitaros vuestra colaboración para el semanario. Busco colaboradores que quieran compartir con nosotros temas o consejos originales propios, para incluirlos en futuros SUd20s de esta primera etapa del año. Todos los que os sintáis interesados en participar podéis leer la sección de Participación y enviarme un e-mail con vuestra aportación a la dirección contsud20@gmail.com. No es para preocuparos, pero creedme si os digo que el futuro de la página de Utilidades-d20, tal y como ahora la conocéis, podría depender en gran manera del grado de participaciones que reciba, pues es probable que en los próximos meses de este año tenga que dedicar parte de mi tiempo libre a un proyecto personal. Aún no es nada seguro y ya os mantendré al corriente de todo, pero tal vez no pueda continuar SUd20 un ritmo semanal, salvo que haya un número mínimo de participaciones aparte de las mías.

En el SUd20 de esta semana hablamos acerca de las páginas de campaña, una herramienta práctica para contener la información de nuestras sesiones, para aumentar la participación de todos los jugadores del grupo en el desarrollo de nuestro mundo de juego y para compartir nuestras aventuras con otros posibles aficionados.

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Una página de campaña

El tema de hoy está dedicado a exponer varias ideas que pueden ser útiles en la creación de una página Web acerca de las andanzas de nuestra compañía o de nuestro grupo de jugadores y personajes. Los objetivos para crear una página de campaña pueden ser variados, y entre ellos pueden destacar, por ejemplo, escribir un diario de las aventuras de nuestros personajes, compartir las impresiones entre los jugadores, desarrollar el entorno en el que se encuentran los personajes, dar a conocer la existencia de nuestro grupo de jugadores a través de la red a otros jugadores, mostrar nuestras aventuras en línea, o incluso para jugar a rol por Internet. A continuación expondré algunas de las funciones principales para una página de campaña y añadiré finalmente algunos ejemplos que podemos encontrar en Internet.

1. Funciones:

1.1. La página como diario: Una de las funciones más comunes de una página de campaña puede ser, sin duda, el recuento de los acontecimientos sucedidos a lo largo de las sesiones de juego. A través de una página de campaña se pueden recopilar los resúmenes de todas las sesiones, lo que es muy recomendable tras cada partida. El resumen de la última partida puede estar entre las últimas actualizaciones de la página o en la página de inicio, mientras que todos los demás resúmenes podrían estar almacenados en una sección propia. Para más ideas acerca del diario de campaña, echad una ojeada al SUd20#49.

1.2. La página como expositora del reparto de personajes: Otra de las posibilidades más amenas que nos ofrece un juego de rol es el desarrollo de todas las dimensiones de un personaje (su historia, su personalidad, sus características de juego, sus opiniones, su descripción, su dibujo, etc.). Todo esto merece la pena compartirlo con nuestros compañeros jugadores, para que puedan conocer mejor a cada personaje del grupo, o con otros lectores de la página, para que puedan disponer fácilmente de un PNJ en sus partidas. Una posible sección dentro de una página de campaña puede ser, por tanto, un resumen de todos los personajes que han formado parte de nuestras partidas, tanto muertos como vivos o retirados. Esta sección la podemos ir actualizando según vayamos conociendo o elaborando a nuestros personajes.

1.3. La página como lugar de encuentro entre jugadores de la campaña: Entre sesiones es posible que muchos jugadores sientan la necesidad de reconsiderar o comentar lo sucedido en las partidas, resolver pequeñas tareas extras que robarían tiempo de las sesiones (pasar de nivel, repartir tesoro, ir de compras, etc.), continuar en contacto con los demás jugadores, dedicarle más tiempo al juego aparte de las sesiones, programar fechas de partidas, interpretar en línea alguna situación o incluso jugar en línea, etc. Por ello, podría ser bastante útil incluir alguna forma fácil de contacto entre jugadores, como chats, listas de correo, foros, etc. a las que se pueda acceder desde la página de campaña.

1.4. La página como enciclopedia o wiki del mundo de campaña: Esta es otra de las posibilidades que puede explotar una página de campaña. Pueden existir secciones que describan la historia, las organizaciones y personajes importantes, los lugares, los dioses, los objetos, las peculiaridades, etc. de forma que los jugadores puedan tener acceso a un trasfondo y a un compendio de información que puede ser útil para integrarse en el mundo de juego. Si dicho mundo de juego es donde se juega continuamente campaña tras campaña, las secciones de información sobre el mundo siempre se podrán reutilizar y complementar con nueva información, de forma que la enciclopedia podrá ser cada vez más extensa y completa. Esta información también se puede complementar con las últimas noticias, recopilación de información o rumores generales del mundo o particulares del entorno de los personajes, de forma que los jugadores puedan analizarlo más tranquilamente.

1.5. La página como validación del uso de reglas particulares: Una sección de la página podría contener las reglas opcionales que son incluidas en la campaña de juego, para que todos los jugadores tengan una rápida referencia de lo que es válido o no en las partidas. Así mismo, se pueden incluir las descripciones de todas las reglas caseras que no aparecen en los manuales. Todo esto puede también ayudar a otros jugadores que puedan leer la página a decidir el uso de unas u otras reglas en sus partidas o a compartir reglas caseras ingeniosas y útiles entre diferentes grupos de juego.

1.6. La página como medio para establecer contactos con otros jugadores ajenos al grupo: Una página de campaña también puede ser un medio de contacto entre gente con las mismas aficiones. Podemos incluir una reseña de los jugadores que forman o han formado parte de nuestro grupo (personajes con los que juegan, fotos del juego, historias personales, etc.) y una dirección de contacto por si alguno de los lectores (si la página está abierta a cualquiera) quiere comentar, sugerir o incluso participar en futuras aventuras como jugador.

1.7. La página como noticiario acerca de los juegos de rol: Una página de campaña podría ofrecer también alguna sección de todo lo relacionado con los juegos de rol, como complemento adicional a la información anterior. Así, se pueden incluir reseñas de libros de rol, información básica sobre reglas generales, próximos lanzamientos, descripción de juegos de rol, próximos festejos o reuniones de jugadores de rol, enlaces de otras páginas interesantes, etc. para que todos los miembros de nuestro grupo y todos aquellos posibles lectores adicionales puedan estar también informados.

 

2. Algunos ejemplos de páginas de campaña:

2.1. Diarios de Campaña (http://dragonlance.aliancarebel.com/): Aunque lleva un tiempo sin ser actualizada, en esta página se pueden encontrar dos wikis de dos campañas diferentes y un diario novelizado de los sucesos de una de las campañas, situada en la ambientación de Dragonlance.

2.2. Nos Llaman Legión Porque Somos Muchos (http://www.dragonesymazmorras.org/): Página de campaña de un grupo bastante amplio de jugadores, que sitúan sus aventuras en los Reinos Olvidados. Podemos encontrar un diario extenso de campaña y algunas peculiaridades sobre su entorno de juego.

2.3. Os Últimos Días de Glória (http://ultimosdiasdegloria.bluehosting.com.br/index.htm): Este diario de campaña en portugués cuenta las andanzas en los Reinos Olvidados de un grupo de personajes llamado la Comitiva de la Fe. Contiene un diario de campaña, descripción de los personajes y jugadores, y una extensa información general acerca de los Reinos Olvidados.

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Palabras finales

Es probable que alguno de vosotros tenga también su propia página de campaña o que conozcáis otras igualmente interesantes a las que os he propuesto; si queréis, podéis enviarme dichas direcciones para compartirlas con otros lectores. También seguramente podáis tener otras ideas acerca de cómo desarrollar una página de campaña, desde teóricas hasta prácticas, que os estaríamos muy agradecidos de que las compartierais con los demás. Si este tema os ha sugerido cualquier otra cuestión al respecto o preguntas, podéis, asimismo, formulárnoslas en un mensaje para que puedan ser colgadas en la página y contestadas por los expertos que ya tengan una página y quieran compartir su experiencia.

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com

Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/

Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com

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Actualizaciones -Utilidades-d20 v.2.7 - 1 de Enero de 2009