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Índice
Saludos
Bienvenidos otra semana al Semanario de Utilidades-d20. Muchos de
nosotros estamos de vacaciones de Semana Santa y aprovecharemos los días
festivos para hacer alguna partida de rol. Es un buen momento también
para reflexionar sobre nuestro juego y ver qué errores podemos cometer
en él (SUd20#5,
SUd20#38), cómo podemos hacer nuestro juego más agradable para todos
(SUd20#36) o cómo podemos participar más como
jugadores o directores de juego (SUd20#34,
SUd20#41 y SUd20#42).
Sea cual sea vuestra actividad rolera durante estas vacaciones, me
gustaría que nos enviarais un mensaje comentándonosla, si encontráis un
ratito para compartirla. ¡Muchas gracias!
En el tema de esta semana
resumimos los libros de Dungeons & Dragons publicados por
Wizards of the Coast durante el año 2004. Sólo es un breve apunte de
cada uno de ellos, destacando sus novedades o contribuciones al juego.
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D&D 3.5Ed. según WotC (Año 2004)
Dedicamos éste y el próximo
semanario a la serie de temas dedicados a dar algunos apuntes sobre los
diferentes libros de Dungeons & Dragons publicados por Wizards
of the Coast (los demás semanarios de esta serie fueron los números #61,
#62, #63 y
#77).
Hoy regresamos al año 2004,
segundo año de la nueva edición v.3.5 de D&D. A diferencia del año 2003,
que había sido el año del cambio, éste es el año de Eberron y del
desarrollo de nuevas series de suplementos para el juego. Como había
sucedido el año anterior, la primera mitad del año transcurrió con un
ritmo bajo de publicación. Así, hasta febrero no se publica el primer
plato fuerte, Unearthed Arcana, un libro independiente sobre
reglas alternativas. En este primer semestre, se actualiza la
información de los Reinos Olvidados, con el Player's Guide to Faerûn,
y se continúan actualizando también los elementos de juego de la versión
anterior, con la serie Complete (Complete Divine) y el
Expanded Psionic Handbook. Surge además una miniserie que empieza y
termina este mismo año, la de los Map Folios, sin ningún material
inédito, sino tomado de la página web de WotC.
A partir de la apuesta por el
nuevo escenario Eberron, con su Campaign Setting, la editorial
aumenta el ritmo de publicación y crea nuevas series. Ha pasado un año
desde la nueva edición y WotC cree que la nueva ya está afianzada. Así,
aparece una nueva serie de aventuras dirigidas a Eberron (y eso que WotC
había decidido abandonarlas definitivamente...), una serie conocida como
Races, para aportar elementos de juego y trasfondo a las razas de
personajes jugadores, y una serie llamada Environments, dirigida
a describir los ambientes más extremos de los mundos de juego. Se
continúan publicando libros de referencia de los Reinos Olvidados (Serpent
Kingdoms y Shining South), la serie dedicada a los tipos
de monstruos (Libris Mortis), la Complete (Complete
Arcane), y se publica el primer libro de referencia para Eberron (Sharn:
City of Towers). También destaca algún libro independiente, como el
Planar Handbook, el Monster Manual III o los suplementos
para festejar el 30º aniversario de D&D (D&D Dice, Special
Edition Player's Handbook y 30 Years of Adventure).
A continuación muestro un
listado cronológico de las publicaciones de WotC durante el año 2004. Me
baso en el material publicado por WotC en inglés, pero añado también el
nombre en español de los libros traducidos por Devir.
ENERO del 2004
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Deluxe Player
Character Sheets - Hojas de Personaje Deluxe
Es una carpeta con
hojas de personajes que presentan un nuevo diseño, pero que
no son muy diferentes a las anteriores. Actualizan las hojas
de la anterior edición a la v.3.5. Se presentan hojas
diferentes para las diferentes clases de personajes. Incluye
también una hoja de personaje para d20 Moderno. |
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Deluxe
Dungeon Master's Screen -
Pantalla del Dungeon Master Deluxe
Pantalla para el
DM actualizada a la edición v.3.5. Se desglosa en cuatro
paneles, pero no ofrece mucha más información importante que
cualquier otra pantalla (por ejemplo, la que regaló la
revista Dragón). Incluye también una pantalla del Director
de Juego de d20 Moderno. |
FEBRERO del 2004
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Unearthed
Arcana - Arcanos Desenterrados
Suplemento general
para D&D que reúne diversas reglas alternativas de juego.
Presenta variantes de clases y razas, nuevos elementos de
construcción de personajes (como rasgos o defectos), reglas
opcionales de combate (vitalidad, puntos de acción),
alternativas para magia (puntos de conjuros, armas de
leyenda, objetos familiares) y otras variaciones o añadidos
a trasfondos de campaña (contactos, reputación, honor,
corrupción, cordura). |
MARZO del 2004
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Player's
Guide to Faerûn - Faerûn: Guía del Jugador
Accesorio para los
Reinos Olvidados que actualiza la información previa de
juego a la edición v.3.5. Aclara la opción de las regiones
de personaje y separa dotes y razas por región, actualiza
clases de prestigio y conjuros (aparte de añadir otros
cuantos), define de forma clara la cosmología de Faerûn y
pone al día la línea temporal del escenario. Así mismo,
muestra la manera de incluir elementos épicos, psiónicos,
exaltados y viles a nuestra campaña. |
ABRIL del 2004
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Expanded
Psionics Handbook - Manual de Psiónica Expandido
Suplemento general
dedicado a la psiónica que la actualiza a v.3.5. Hay cambios
fundamentales en las clases y poderes, se ofrecen nuevas
razas, clases y clases de prestigio, y se ponen al día los
objetos psiónicos y monstruos. Desde mi punto de vista, es
un manual infravalorado; desde la aparición de la psiónica
en D&D, tal vez es la primera vez que ésta se hace más
comprensible. |
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Map Folio One
Accesorio general
de D&D que contiene simplemente mapas para ser utilizados
posteriormente por el DM al crear aventuras. Tienen una gran
calidad gráfica. Originalmente, estos mapas fueron
presentados en la sección
Map-a-Week de WotC y pueden obtenerse gratuitamente. |
MAYO del 2004
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Complete
Divine - El Divino Completo
Segundo accesorio
general de la serie Complete, dedicado a los
personajes con habilidades divinas. Al igual que su
predecesor en esta serie, actualiza mucha
información a la edición v.3.5 y contiene nuevos elementos
de juego (clases de prestigio, dotes, conjuros, etc.).
Presenta también tres nuevas clases de personaje (alma
favorecida, shugenja y chamán espiritual). |
JUNIO del 2004
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Eberron
Campaign Setting - Eberron Escenario de Campaña
Libro que nos
presenta la ambientación de Eberron, ganadora de un concurso
de WotC que seleccionó entre otras 11.000 alternativas. Se
trata de un mundo dominado por el conflicto y la magia
tecnológica. Presenta nuevas razas de personaje (kalashtar,
forjado, cambiante, replicante), clases (artífice), dotes
(utiliza el concepto de puntos de acción), y la geografía,
historia y dioses. |
JULIO del 2004
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Planar
Handbook - Manual Planario
Suplemento general
de D&D para actualizar la información de los planos a v.3.5,
pero también para ofrecer más posibilidades para jugar en el
multiverso. Proporciona nuevas razas, dotes, clases de
prestigio, conjuros, dominios correspondientes a planos,
monstruos y equipo. Introduce por primera vez los niveles
sustitutivos para las diferentes clases, ligados a los
planos. También muestra sitios situados en los planos y
ejemplos de ciudades y encuentros. |
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Serpent
Kingdoms - Los Reinos Serpentinos
Cuarto accesorio
regional para los Reinos Olvidados. No solo nos habla de los
reinos serpentinos y anexos (Hlondeth, Isstosseffifil,
Lapaliiya, Najara, Okoth, Samarach, Serpentes, Surkh,
Tashalar, Thindol), sino también de las razas serpentinas
(yuan-tíes, nagas, lagartos, sarrukhs y otros monstruos con
escamas). Aporta nuevas dotes, clases de prestigio, conjuros
y equipo. Proporciona algunas aventuras y detalles para
realizar una campaña yuan-ti. |
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Shadows of
the Last War - Sombras de la Última Guerra
Primera aventura
publicada para Eberron. Es la continuación de la propuesta
en el libro del Escenario de Campaña. Está pensada para
personajes de 2º nivel, para que puedan ascender a 3-4º.
Pretende cubrir muchos de los aspectos únicos de Eberron,
como Darguun, las Tierras del Luto, la Casa Cannith, la
Orden de la Garra Esmeralda o el Señor de los Filos.
Personalmente creo que no es una gran aventura, pero es
entretenida. |
AGOSTO del 2004
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Races of
Stone
Primer accesorio
general para D&D de la serie Races, esta vez dedicado
a enanos, gnomos y una raza nueva llamada goliaths. Para
cada raza se nos ambienta en su descripción, psicología,
estilo de vida, sociedad y cultura, religión, historia y
folklore, e idiomas, así como nos da ideas para crear
personajes de estas razas. Aporta nuevas dotes, clases,
conjuros, poderes psiónicos y equipo raciales. Nos da ideas
para desarrollar campañas con dichas razas. |
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Map Folio II
Como su antecesor,
se trata de un accesorio general de D&D con mapas para crear
aventuras en una ciudad de ambientación centroamericana,
como podrían ser las ruinas de Xen'drik en Eberron, por
ejemplo. Tienen también una gran calidad gráfica. Estos
mapas fueron creados originalmente para la sección
Map-a-Week de WotC, donde se pueden obtener, no
obstante, gratuitamente. |
SEPTIEMBRE del 2004
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Monster
Manual III -
Manual de Monstruos III
Pese a su nombre,
cuarto volumen de
monstruos para D&D, en el que se incluyen alrededor de 150 nuevas
criaturas. Como nueva aportación, propone para muchos
monstruos de qué manera o dónde aparecerían en Faerûn o en
Eberron. Ofrece también cuatro plantillas para aplicar a
monstruos. |
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Frostburn
Primer accesorio
general para D&D de la serie Environments, dedicado a
los ambientes fríos. Nos presenta muchas opciones aplicables
a estos ambientes (p.e., hipotermia, congelación u otros
riesgos), así como nuevas razas, clases, dotes, equipo,
conjuros y monstruos. Nos muestra algunos sitios para
aventuras y proporciona tablas de encuentros de diversos
niveles. El libro también trae dos plantillas para el juego
de miniaturas, basadas en ambientes fríos. |
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Dungeons &
Dragons Dice
Con motivo del 30º
aniversario de D&D, se creó este conjunto de dados para
conmemorarlo. En realidad, se trata de un conjunto completo
de dados, más alguno adicional de d6, que no tienen en sí
mismo nada diferente a otros dados habituales. Incluye
también una bolsa para meter los dados que viene con el logo
del 30º aniversario de D&D. |
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Whispers of
the Vampire Blade -
Susurros de la Hoja del Vampiro
Segunda aventura
para Eberron, continuación de Shadows of the Last War.
Está destinada para personajes de 4º nivel, los cuales
podrán pasar a 5-6º nivel. Personalmente creo que es más
entretenida que su predecesora, tal vez por tratarse de una
aventura basada en eventos y que consiste en una persecución
desenfrenada que no da lugar a momentos muertos. |
OCTUBRE del 2004
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Special
Edition Player's Handbook
También con motivo
del 30º aniversario de D&D, WotC decidió volver a publicar
los manuales básicos del juego. Éste es básicamente el
manual del jugador, pero con tapas de cuero. Para el coste
del libro, tal vez hubiera sido un acierto que hubieran
corregido también las erratas presentes en los manuales
normales, pero sólo se cambió ligeramente el formato. |
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Libris Mortis -
Libris Mortis
Segundo accesorio
general dedicado a los tipos de monstruos, en este caso
dedicado a los muertos vivientes. Aparte de un capítulo
general dedicado a la ecología, biología, sociedad y
religión de los muertos vivientes, añade nuevas clases de
prestigio, dotes, conjuros, equipo y monstruos. Aprovechando
las reglas de Savage Species, presenta también clases
de personaje de muertos vivientes, para jugar con este tipo
de monstruos como PJs. |
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Shining South -
El Sur Brillante
Quinto accesorio
regional para los Reinos Olvidados. Describe las regiones
meridionales de los reinos (Dambrath, Estagund, Halruaa,
Luiren, El Shaar, La Gran Grieta) y los elementos propios de
los personajes de estas regiones (razas, dotes, clases de
prestigio, conjuros, objetos mágicos). Incluye también
algunos lugares de aventuras e información sobre las tierras
limítrofes. |
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30 Years of
Adventure
Éste no es un
libro de rol, sino acerca de la historia de Dungeons &
Dragons y de los juegos de rol, en general. Es un libro
conmemorativo de los 30 años de D&D en el que se narra todo
sobre de la concepción del juego, la cultura que creó, la
gente que participó en él y las diversas ambientaciones.
Todos los involucrados en el desarrollo del juego dan su
opinión y cuentan sus experiencias con el juego. |
NOVIEMBRE del 2004
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Complete
Arcane - El
Arcano Completo
Tercer accesorio
general de la serie Complete, que se encuentra
dirigido a los
personajes con habilidades arcanas. Actualiza diversos
elementos de juego a la v.3.5, además de mostrar otros
muchos. Como novedad, presenta tres nuevas clases básicas de
personaje (brujo, mago de guerra y wu jen) y unas nuevas
dotes draconianas, destinadas a hechiceros. |
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Sharn: City
of Towers - Sharn: La Ciudad de las Torres
Primer accesorio
de ambientación dirigido a Eberron, que describe la urbe más
característica de este escenario. Es un libro
predominantemente de trasfondo, con más información
descriptiva que de elementos de juego, aunque también
contiene algunos de éstos. Incluye detalles básicos de
Sharn, así como ilustra sus diversos distritos, sus leyes,
sus organizaciones, sus gremios y sus monstruos. Contiene
ideas para desarrollar una campaña en Sharn. |
DICIEMBRE del 2004
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Races of
Destiny
Segundo accesorio
general para D&D de la serie Races, dedicado a los
humanos, semielfos, semiorcos y una nueva raza llamada
ilumianos. Como en su predecesor, para cada raza se nos
relata su descripción, psicología, estilo de vida, sociedad,
cultura, religión, historia y folklore, así ideas para crear
personajes. Proporciona nuevos elementos de juego para estas
razas y nos da ideas para desarrollar campañas teniéndolas
de protagonistas. |
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Map Folio 3-D
Tercer suplemento
de esta serie, que a diferencia de los previos contiene
láminas para crear una ciudad en 3-D. Son modelos
recortables que aparecieron originalmente en la sección
Fold-Up Paper Models de WotC, con los que se pueden
crear murallas, casas, puentes, cementerios, iglesias, etc.
En el SUd20#14, mostré un ejemplo
de lo que se podía crear con estos modelos y del juego que
pueden dar en nuestras partidas. |
Palabras finales
En el tema de esta
semana hemos echado un vistazo a las publicaciones de WotC para D&D
durante el año 2004. Ya nos estamos aproximando al presente y, en
realidad, muchas de las series que dieron comienzo ese año aún siguen
abiertas en estos momentos, por lo que el tipo de libros no es muy
diferente al actual. ¿Qué series que dieron comienzo este año os
gustaron más? ¿O qué libros independientes os parecieron más
interesantes? Eberron también inició su curso durante el año 2004; no sé
qué opinión tendréis de esta ambientación. ¿La conocéis? ¿Habéis jugado
en ella? ¿Qué os ha parecido?
Si
queréis colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando
comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tenéis que enviar un
correo a la dirección
contsud20@gmail.com.
¡Hasta la próxima semana y que
consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!
Francisco J. Cabrero
Dirección de Utilidades-d20:
http://www.utilidades-d20.com
Nuestro Foro:
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Comentarios o colaboraciones:
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Francisco J. Cabrero -
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