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Saludos

Bienvenidos otra semana al Semanario de Utilidades-d20. Muchos de nosotros estamos de vacaciones de Semana Santa y aprovecharemos los días festivos para hacer alguna partida de rol. Es un buen momento también para reflexionar sobre nuestro juego y ver qué errores podemos cometer en él (SUd20#5, SUd20#38), cómo podemos hacer nuestro juego más agradable para todos (SUd20#36) o cómo podemos participar más como jugadores o directores de juego (SUd20#34, SUd20#41 y SUd20#42). Sea cual sea vuestra actividad rolera durante estas vacaciones, me gustaría que nos enviarais un mensaje comentándonosla, si encontráis un ratito para compartirla. ¡Muchas gracias!

En el tema de esta semana resumimos los libros de Dungeons & Dragons publicados por Wizards of the Coast durante el año 2004. Sólo es un breve apunte de cada uno de ellos, destacando sus novedades o contribuciones al juego.

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D&D 3.5Ed. según WotC (Año 2004)

Dedicamos éste y el próximo semanario a la serie de temas dedicados a dar algunos apuntes sobre los diferentes libros de Dungeons & Dragons publicados por Wizards of the Coast (los demás semanarios de esta serie fueron los números #61, #62, #63 y #77).

Hoy regresamos al año 2004, segundo año de la nueva edición v.3.5 de D&D. A diferencia del año 2003, que había sido el año del cambio, éste es el año de Eberron y del desarrollo de nuevas series de suplementos para el juego. Como había sucedido el año anterior, la primera mitad del año transcurrió con un ritmo bajo de publicación. Así, hasta febrero no se publica el primer plato fuerte, Unearthed Arcana, un libro independiente sobre reglas alternativas. En este primer semestre, se actualiza la información de los Reinos Olvidados, con el Player's Guide to Faerûn, y se continúan actualizando también los elementos de juego de la versión anterior, con la serie Complete (Complete Divine) y el Expanded Psionic Handbook. Surge además una miniserie que empieza y termina este mismo año, la de los Map Folios, sin ningún material inédito, sino tomado de la página web de WotC.

A partir de la apuesta por el nuevo escenario Eberron, con su Campaign Setting, la editorial aumenta el ritmo de publicación y crea nuevas series. Ha pasado un año desde la nueva edición y WotC cree que la nueva ya está afianzada. Así, aparece una nueva serie de aventuras dirigidas a Eberron (y eso que WotC había decidido abandonarlas definitivamente...), una serie conocida como Races, para aportar elementos de juego y trasfondo a las razas de personajes jugadores, y una serie llamada Environments, dirigida a describir los ambientes más extremos de los mundos de juego. Se continúan publicando libros de referencia de los Reinos Olvidados (Serpent Kingdoms y Shining South), la serie dedicada a los tipos de monstruos (Libris Mortis), la Complete (Complete Arcane), y se publica el primer libro de referencia para Eberron (Sharn: City of Towers). También destaca algún libro independiente, como el Planar Handbook, el Monster Manual III o los suplementos para festejar el 30º aniversario de D&D (D&D Dice, Special Edition Player's Handbook y 30 Years of Adventure).

A continuación muestro un listado cronológico de las publicaciones de WotC durante el año 2004. Me baso en el material publicado por WotC en inglés, pero añado también el nombre en español de los libros traducidos por Devir.

ENERO del 2004

Deluxe Player Character Sheets - Hojas de Personaje Deluxe

Es una carpeta con hojas de personajes que presentan un nuevo diseño, pero que no son muy diferentes a las anteriores. Actualizan las hojas de la anterior edición a la v.3.5. Se presentan hojas diferentes para las diferentes clases de personajes. Incluye también una hoja de personaje para d20 Moderno.

Deluxe Dungeon Master's Screen - Pantalla del Dungeon Master Deluxe

Pantalla para el DM actualizada a la edición v.3.5. Se desglosa en cuatro paneles, pero no ofrece mucha más información importante que cualquier otra pantalla (por ejemplo, la que regaló la revista Dragón). Incluye también una pantalla del Director de Juego de d20 Moderno.

 

FEBRERO del 2004

Unearthed Arcana - Arcanos Desenterrados

Suplemento general para D&D que reúne diversas reglas alternativas de juego. Presenta variantes de clases y razas, nuevos elementos de construcción de personajes (como rasgos o defectos), reglas opcionales de combate (vitalidad, puntos de acción), alternativas para magia (puntos de conjuros, armas de leyenda, objetos familiares) y otras variaciones o añadidos a trasfondos de campaña (contactos, reputación, honor, corrupción, cordura).

 

MARZO del 2004

Player's Guide to Faerûn - Faerûn: Guía del Jugador

Accesorio para los Reinos Olvidados que actualiza la información previa de juego a la edición v.3.5. Aclara la opción de las regiones de personaje y separa dotes y razas por región, actualiza clases de prestigio y conjuros (aparte de añadir otros cuantos), define de forma clara la cosmología de Faerûn y pone al día la línea temporal del escenario. Así mismo, muestra la manera de incluir elementos épicos, psiónicos, exaltados y viles a nuestra campaña.

 

ABRIL del 2004

Expanded Psionics Handbook - Manual de Psiónica Expandido

Suplemento general dedicado a la psiónica que la actualiza a v.3.5. Hay cambios fundamentales en las clases y poderes, se ofrecen nuevas razas, clases y clases de prestigio, y se ponen al día los objetos psiónicos y monstruos. Desde mi punto de vista, es un manual infravalorado; desde la aparición de la psiónica en D&D, tal vez es la primera vez que ésta se hace más comprensible.

Map Folio One

Accesorio general de D&D que contiene simplemente mapas para ser utilizados posteriormente por el DM al crear aventuras. Tienen una gran calidad gráfica. Originalmente, estos mapas fueron presentados en la sección Map-a-Week de WotC y pueden obtenerse gratuitamente.

 

MAYO del 2004

Complete Divine - El Divino Completo

Segundo accesorio general de la serie Complete, dedicado a los personajes con habilidades divinas. Al igual que su predecesor en esta serie, actualiza mucha información a la edición v.3.5 y contiene nuevos elementos de juego (clases de prestigio, dotes, conjuros, etc.). Presenta también tres nuevas clases de personaje (alma favorecida, shugenja y chamán espiritual).

 

JUNIO del 2004

Eberron Campaign Setting - Eberron Escenario de Campaña

Libro que nos presenta la ambientación de Eberron, ganadora de un concurso de WotC que seleccionó entre otras 11.000 alternativas. Se trata de un mundo dominado por el conflicto y la magia tecnológica. Presenta nuevas razas de personaje (kalashtar, forjado, cambiante, replicante), clases (artífice), dotes (utiliza el concepto de puntos de acción), y la geografía, historia y dioses.

 

JULIO del 2004

Planar Handbook - Manual Planario

Suplemento general de D&D para actualizar la información de los planos a v.3.5, pero también para ofrecer más posibilidades para jugar en el multiverso. Proporciona nuevas razas, dotes, clases de prestigio, conjuros, dominios correspondientes a planos, monstruos y equipo. Introduce por primera vez los niveles sustitutivos para las diferentes clases, ligados a los planos. También muestra sitios situados en los planos y ejemplos de ciudades y encuentros.

Serpent Kingdoms - Los Reinos Serpentinos

Cuarto accesorio regional para los Reinos Olvidados. No solo nos habla de los reinos serpentinos y anexos (Hlondeth, Isstosseffifil, Lapaliiya, Najara, Okoth, Samarach, Serpentes, Surkh, Tashalar, Thindol), sino también de las razas serpentinas (yuan-tíes, nagas, lagartos, sarrukhs y otros monstruos con escamas). Aporta nuevas dotes, clases de prestigio, conjuros y equipo. Proporciona algunas aventuras y detalles para realizar una campaña yuan-ti.

Shadows of the Last War - Sombras de la Última Guerra

Primera aventura publicada para Eberron. Es la continuación de la propuesta en el libro del Escenario de Campaña. Está pensada para personajes de 2º nivel, para que puedan ascender a 3-4º. Pretende cubrir muchos de los aspectos únicos de Eberron, como Darguun, las Tierras del Luto, la Casa Cannith, la Orden de la Garra Esmeralda o el Señor de los Filos. Personalmente creo que no es una gran aventura, pero es entretenida.

 

AGOSTO del 2004

Races of Stone

Primer accesorio general para D&D de la serie Races, esta vez dedicado a enanos, gnomos y una raza nueva llamada goliaths. Para cada raza se nos ambienta en su descripción, psicología, estilo de vida, sociedad y cultura, religión, historia y folklore, e idiomas, así como nos da ideas para crear personajes de estas razas. Aporta nuevas dotes, clases, conjuros, poderes psiónicos y equipo raciales. Nos da ideas para desarrollar campañas con dichas razas.

Map Folio II

Como su antecesor, se trata de un accesorio general de D&D con mapas para crear aventuras en una ciudad de ambientación centroamericana, como podrían ser las ruinas de Xen'drik en Eberron, por ejemplo. Tienen también una gran calidad gráfica. Estos mapas fueron creados originalmente para la sección Map-a-Week de WotC, donde se pueden obtener, no obstante, gratuitamente.

 

SEPTIEMBRE del 2004

Monster Manual III - Manual de Monstruos III

Pese a su nombre, cuarto volumen de monstruos para D&D, en el que se incluyen alrededor de 150 nuevas criaturas. Como nueva aportación, propone para muchos monstruos de qué manera o dónde aparecerían en Faerûn o en Eberron. Ofrece también cuatro plantillas para aplicar a monstruos.

Frostburn

Primer accesorio general para D&D de la serie Environments, dedicado a los ambientes fríos. Nos presenta muchas opciones aplicables a estos ambientes (p.e., hipotermia, congelación u otros riesgos), así como nuevas razas, clases, dotes, equipo, conjuros y monstruos. Nos muestra algunos sitios para aventuras y proporciona tablas de encuentros de diversos niveles. El libro también trae dos plantillas para el juego de miniaturas, basadas en ambientes fríos.

Dungeons & Dragons Dice

Con motivo del 30º aniversario de D&D, se creó este conjunto de dados para conmemorarlo. En realidad, se trata de un conjunto completo de dados, más alguno adicional de d6, que no tienen en sí mismo nada diferente a otros dados habituales. Incluye también una bolsa para meter los dados que viene con el logo del 30º aniversario de D&D.

Whispers of the Vampire Blade - Susurros de la Hoja del Vampiro

Segunda aventura para Eberron, continuación de Shadows of the Last War. Está destinada para personajes de 4º nivel, los cuales podrán pasar a 5-6º nivel. Personalmente creo que es más entretenida que su predecesora, tal vez por tratarse de una aventura basada en eventos y que consiste en una persecución desenfrenada que no da lugar a momentos muertos.

 

OCTUBRE del 2004

Special Edition Player's Handbook

También con motivo del 30º aniversario de D&D, WotC decidió volver a publicar los manuales básicos del juego. Éste es básicamente el manual del jugador, pero con tapas de cuero. Para el coste del libro, tal vez hubiera sido un acierto que hubieran corregido también las erratas presentes en los manuales normales, pero sólo se cambió ligeramente el formato.

Libris Mortis - Libris Mortis

Segundo accesorio general dedicado a los tipos de monstruos, en este caso dedicado a los muertos vivientes. Aparte de un capítulo general dedicado a la ecología, biología, sociedad y religión de los muertos vivientes, añade nuevas clases de prestigio, dotes, conjuros, equipo y monstruos. Aprovechando las reglas de Savage Species, presenta también clases de personaje de muertos vivientes, para jugar con este tipo de monstruos como PJs.

Shining South - El Sur Brillante

Quinto accesorio regional para los Reinos Olvidados. Describe las regiones meridionales de los reinos (Dambrath, Estagund, Halruaa, Luiren, El Shaar, La Gran Grieta) y los elementos propios de los personajes de estas regiones (razas, dotes, clases de prestigio, conjuros, objetos mágicos). Incluye también algunos lugares de aventuras e información sobre las tierras limítrofes.

30 Years of Adventure

Éste no es un libro de rol, sino acerca de la historia de Dungeons & Dragons y de los juegos de rol, en general. Es un libro conmemorativo de los 30 años de D&D en el que se narra todo sobre de la concepción del juego, la cultura que creó, la gente que participó en él y las diversas ambientaciones. Todos los involucrados en el desarrollo del juego dan su opinión y cuentan sus experiencias con el juego.

 

NOVIEMBRE del 2004

Complete Arcane - El Arcano Completo

Tercer accesorio general de la serie Complete, que se encuentra dirigido a los personajes con habilidades arcanas. Actualiza diversos elementos de juego a la v.3.5, además de mostrar otros muchos. Como novedad, presenta tres nuevas clases básicas de personaje (brujo, mago de guerra y wu jen) y unas nuevas dotes draconianas, destinadas a hechiceros.

Sharn: City of Towers - Sharn: La Ciudad de las Torres

Primer accesorio de ambientación dirigido a Eberron, que describe la urbe más característica de este escenario. Es un libro predominantemente de trasfondo, con más información descriptiva que de elementos de juego, aunque también contiene algunos de éstos. Incluye detalles básicos de Sharn, así como ilustra sus diversos distritos, sus leyes, sus organizaciones, sus gremios y sus monstruos. Contiene ideas para desarrollar una campaña en Sharn.

 

DICIEMBRE del 2004

Races of Destiny

Segundo accesorio general para D&D de la serie Races, dedicado a los humanos, semielfos, semiorcos y una nueva raza llamada ilumianos. Como en su predecesor, para cada raza se nos relata su descripción, psicología, estilo de vida, sociedad, cultura, religión, historia y folklore, así ideas para crear personajes. Proporciona nuevos elementos de juego para estas razas y nos da ideas para desarrollar campañas teniéndolas de protagonistas.

Map Folio 3-D

Tercer suplemento de esta serie, que a diferencia de los previos contiene láminas para crear una ciudad en 3-D. Son modelos recortables que aparecieron originalmente en la sección Fold-Up Paper Models de WotC, con los que se pueden crear murallas, casas, puentes, cementerios, iglesias, etc. En el SUd20#14, mostré un ejemplo de lo que se podía crear con estos modelos y del juego que pueden dar en nuestras partidas.


Palabras finales

En el tema de esta semana hemos echado un vistazo a las publicaciones de WotC para D&D durante el año 2004. Ya nos estamos aproximando al presente y, en realidad, muchas de las series que dieron comienzo ese año aún siguen abiertas en estos momentos, por lo que el tipo de libros no es muy diferente al actual. ¿Qué series que dieron comienzo este año os gustaron más? ¿O qué libros independientes os parecieron más interesantes? Eberron también inició su curso durante el año 2004; no sé qué opinión tendréis de esta ambientación. ¿La conocéis? ¿Habéis jugado en ella? ¿Qué os ha parecido?

Si queréis colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tenéis que  enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com.

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

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Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com

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