<<                        SUd20#98                         >>

 

Índice


Saludos

Bienvenidos de nuevo al Semanario de Utilidades-d20. Ya sólo quedan dos semanas para que termine el plazo de recepción de temas para el concurso del número 100. En la página principal de Utilidades-d20, he dedicado esta semana la encuesta para sondear cuál podría ser la participación de los lectores en el concurso. Por el momento, hay bastantes probabilidades de que cualquiera de vosotros pueda obtener algún premio, aunque supongo que la mayor parte de las participaciones llegarán durante la última semana. En cualquier caso, no perdáis la ocasión de enviarme vuestro tema y con suerte podrá ser seleccionado como uno de los ganadores.

Por otra parte, en los Temas de Opinión nos dedicaremos este mes a compartir algunos detalles prácticos acerca de la mesa donde transcurren nuestras partidas de rol. ¿Cómo nos influyen las características de una mesa en el juego? Y, ¿cómo el hecho de que un jugador concreto se siente en un lugar o en otro alrededor de la mesa? Si queréis leer las opiniones de los demás lectores y dejarnos la vuestra, hacednos una visita en dicha sección.

En el tema de esta semana echamos un vistazo a los libros de d20 Moderno publicados hasta la fecha por Wizards of the Coast y The Game Mechanics. Son breves apuntes de sus contenidos, para que tengamos una referencia rápida de lo que nos ofrecen.

Volver a Índice


Manuales y suplementos de d20 Moderno

En la misma línea de otros temas que hemos dedicado a describir los libros publicados para Dungeons & Dragons (SUd20#61, SUd20#62, SUd20#63, SUd20#77, SUd20#78, SUd20#79 y SUd20#89) en el tema de esta semana comentaremos los títulos aparecidos a lo largo de los últimos años para d20 Moderno, publicados por las editoriales Wizards of the Coast y The Game Mechanics.

El juego de rol de d20 Moderno apareció a finales del año 2002, antes de la edición 3.5 para Dungeons & Dragons y tras haber WotC hecho ya  un ensayo previo con la 3ª edición de D&D y una incursión en los tiempos modernos con Call of Cthulhu d20 (La Llamada de Cthulhu d20, publicado en español por La Factoría de Ideas). Como la respuesta de los aficionados a este último libro fue relativamente respetable, WotC confirmó la aparición de d20 Moderno, un juego que ocuparía el vacío dejado por antiguos juegos como Gamma World y Alternity. Estos últimos juegos habían sido para TSR (la previa compañía de D&D, antes de WotC) la alternativa contemporánea y de ciencia ficción frente a los típicos escenarios fantástico-medievales. d20 Moderno adoptó también el sistema-d20, con ligeras modificaciones con respecto a D&D y con un Documento de Referencia de Sistema (System Reference Document, SRD) diferente.

Desafortunadamente, d20 Moderno nunca ha tenido el mismo éxito que Dungeons & Dragons entre los aficionados. Por ello, WotC nunca publicó más de dos o tres libros de d20 Moderno por año e incluso durante el año 2007 se suspendieron todas las publicaciones para este juego (nadie ha confirmado si es un cierre definitivo o si no se seguirá con el juego hasta que no aparezca la 4ª edición de D&D y se revise también el sistema para d20 Moderno). Mientras tanto, los creadores del juego y otros colaboradores (ya no contratados por WotC) fundaron su propia compañía, llamada The Game Mechanics (TGM), y a través de ella han estado publicando nuevos títulos con contenidos adicionales originales o información que se tuvo que extraer de los libros de WotC. TGM sigue aún escribiendo títulos para d20 Moderno, aunque a un ritmo lento. Otras editoriales también han publicado material para d20 Moderno, aunque nos ceñiremos únicamente a las dos mencionadas.

A continuación muestro un listado cronológico de las publicaciones de WotC y de TGM para d20 Moderno. Me baso en el material publicado por estas editoriales en inglés, pero añado también el nombre en español de los libros traducidos por la editorial Devir.

WIZARDS OF THE COAST & DEVIR

d20 Modern RPG - d20 Moderno JdR

Manual básico y primer libro de d20 Moderno. Hemos comentado las diferencias y parecidos entre d20 Moderno y Dungeons & Dragons en el SUd20#94. Presenta tres escenarios de campaña: Cazadores de Sombras (terror heroico), Agentes del Psi (espías psiónicos) y Magia Urbana (fantasía contemporánea).

Urban Arcana - Magia Urbana

Suplemento que desarrolla el escenario de Magia Urbana. Presenta nuevas razas de personaje, dotes, clases avanzadas y de prestigio, equipo, conjuros, objetos mágicos, criaturas, organizaciones y localizaciones. También da consejos para dirigir aventuras en este escenario y aporta diversas aventuras que pueden ser ligadas en una campaña.

d20 Menace Manual

Suplemento que aporta casi 100 nuevas criaturas, ejemplos de personajes casuales o enemigos que pueden encontrar los personajes y 18 asociaciones en las que pueden enrolarse los PJs o con las que pueden enfrentarse.

Deluxe PC Sheets - Hojas de Personaje Deluxe

Aunque este accesorio es de Dungeons & Dragons, como material extra trae una hoja de personaje de d20 Moderno. A diferencia de la que viene con el manual básico, de dos páginas, la de este accesorio tiene cuatro páginas, aunque reúne la misma información.

Deluxe DM's Screen - Pantalla del DM Deluxe

Éste es otro accesorio de Dungeons & Dragons que viene con material extra de d20 Moderno. Se trata de una pantalla para el Director de Juego que tiene tres paneles. El lado que se muestra hacia los jugadores tiene tablas con las características de las armas y armaduras, mientras que el lado del Director de Juego contiene resumidas gran parte de las tablas necesarias durante el juego.

d20 Weapons Locker

Suplemento dedicado exclusivamente a las armas de fuego. Se describen las características y nuevas reglas para pistolas, rifles, rifles de francotirador, rifles anti-material, pistolas ametralladoras, escopetas, ametralladoras y lanza-granadas. También comenta las armas que suelen llevar los agentes del gobierno, los espías, la policía, el hampa, etc.

d20 Future

Manual para jugar en el futuro, con nuevas ocupaciones, clases avanzadas y de prestigio, dotes, equipo y monstruos. Presenta reglas para ingeniería genética, viajes, naves, mechas, robots, cibernética y mutaciones. Muestra ocho escenarios de campaña: Bughunters, From the Dark Heart of Space, Star*Drive, Star Law (espaciales), Genetech (mutaciones), Dimension X (dimensiones), Mechacrusade (mechas),  y The Wasteland (post-apocalíptico).

d20 Past

Manual para jugar en el pasado, desde la edad moderna hasta casi el presente. Presenta nuevas ocupaciones, habilidades, dotes, equipo y FX, así como clases avanzadas y de prestigio, monstruos, asociaciones y aventuras para cada uno de los escenarios. Incluye tres escenarios diferentes de campaña: Age of Adventure (mosqueteros y piratas en el s. XVII), Shadow Stalkers (s. XIX, época victoriana) y Pulp Heroes (s. XX, hasta la II Guerra Mundial).

d20 Apocalypse

Suplemento para jugar escenarios post-apocalípticos. Incluye nuevas reglas sobre mutaciones, virus y radiaciones, así como nuevas ocupaciones, dotes, clases avanzadas y de prestigio, equipo y monstruos. Presenta tres escenarios de campaña: Earth Inherited (mundo con ángeles y demonios en conflicto), Atomic Sunrise (mundo tras una guerra nuclear) y Plague World (mundo tras una invasión alienígena).

d20 Cyberscape

Suplemento que introduce el ciberespacio en d20 Moderno. Incluye nuevas reglas, como implantes, avatares, equipo tecno-orgánico, nanitos o reglas de ordenadores. Muestra nuevas dotes y clases de prestigio y avanzadas, así como FX y monstruos. Presenta el escenario de campaña CyberRave, un western futurista, en el que los implantes y las corporaciones han dado lugar a una inestabilidad social y los personajes luchan contra la tiranía.

d20 Future Tech

Suplemento que aporta nuevo equipo para campañas futuristas. Incluye nuevas características para el equipo personal, diseño de naves y estaciones espaciales, elementos de comunicación o de tecnología cotidiana, mechas y nuevas reglas para éstos, robots y cómo crear PJs robots, y reglas de combate integrado para personajes, vehículos, naves y mechas.

d20 Critical Locations

Suplemento que detalla alrededor de 30 localizaciones donde los personajes pueden desarrollar sus aventuras. Entre ellos, por ejemplo, nos encontramos cementerios, tiendas de ocultismo o clubs nocturnos. Para cada localización se incluyen mapas y se proporcionan descripciones de sus ocupantes, sus datos estructurales y algunas posibles ideas para crear aventuras.

d20 Dark Matter

Este suplemento desarrolla el escenario de campaña de Dark Matter. Los PJs trabajan para el Instituto Hoffmann, estudiando lo sobrenatural y las fuerzas invisibles que mueven los hilos. Incluye nuevas ocupaciones, razas, dotes, clases avanzadas y de prestigio, habilidades FX y equipo. Detalla la "verdadera" historia del mundo, según la teoría de la conspiración, así como descripciones de asociaciones, lugares de poder e incluso una aventura introductoria.

 

THE GAME MECHANICS

Modern Player's Companion (I & II)

En estos dos accesorios podemos encontrar nuevas ocupaciones, talentos para cada clase básica, clases avanzadas y de prestigio, dotes, equipo y habilidades FX.

Modern Magic (I & II)

Accesorios dedicados a la magia, con nuevos conjuros, magia ritual, encantamientos menores, equipo FX, magia militar, vudú y magia mundana.

Martial Arts Mayhem (I & II)

Dos accesorios para desarrollar mejor las artes marciales en d20 Moderno. Contienen escuelas de artes marciales, dotes, técnicas secretas, armas y cinco escenarios de campaña diferentes.

Modern GM Screen & Come for the Reaping

Pantalla para el Director de Juego, de cuatro paneles. Toda la información y tablas para el juego está en el lado del DJ. Le acompaña la aventura Come for the Reaping, un dungeon-crawl moderno, que puede servir de introducción para la campaña Bronze Head.

Bronze Head Modern Adventures (Slave Drivers, Flight 23, The Brindisi Protocol)

Estas tres aventuras forman parte de la mini-campaña Bronze Head, para niveles bajos de personajes (1-3). Los personajes, trabajando para el Departamento-7, irán aventura tras aventura destapando una conspiración milenaria de una sociedad secreta, hasta finalmente enfrentarse a su líder. Come for the Reaping puede ser jugada también como primera parte de la campaña.

Modern Organizations (Crime & Punishment; previstos también Strange Bedfellows, Neighborhood Watch, Fringe Elements)

Primer accesorio de cuatro dedicado a las organizaciones. En este caso, se describen siete organizaciones que cometen actos criminales. También, a lo largo del texto, se presentan pequeños trucos o reglas suplementarias para añadir a d20 Moderno.

Future Player's Companion (Tomorrow's Foundation, Tomorrow's Hero, Tomorrow's Evolution)

Tres accesorios para d20 Future, en los que podemos encontrar nuevas razas, talentos, dotes, clases avanzadas y de prestigio, combinaciones de clases, reglas de cibernética e ingeniería genética, equipo, mutaciones, robots y alienígenas.


Palabras finales

En el tema de esta semana hemos hablado acerca de los libros publicados hasta la fecha por WotC y TGM para d20 Moderno. Sé que la mayoría de los lectores de Utilidades-d20 son aficionados a D&D, pero también hay bastantes jugadores o interesados en d20 Moderno. ¿Jugáis vosotros a d20 Moderno? ¿Cuál ha sido vuestra experiencia con este juego? ¿Qué libros os han parecido más interesantes para este juego? ¿Qué otros libros de otras editoriales para d20 Moderno creéis que también hubiera merecido la pena destacar?

Si queréis colaborar en el Semanario de Utilidades-d20, aportando comentarios, experiencias, sugerencias, etc., sólo tenéis que  enviar un correo a la dirección contsud20@gmail.com.

¡Hasta la próxima semana y que consigáis vivir las mejores aventuras jamás jugadas!

                      Francisco J. Cabrero

Dirección de Utilidades-d20: http://www.utilidades-d20.com

Nuestro Foro: http://sud20.mforos.com/

Comentarios o colaboraciones: contsud20@gmail.com

Volver al Índice


Francisco J. Cabrero - http://www.utilidades-d20.com/ - contsud20@gmail.com
(CC) Utilidades-d20. 2005-2009. España. Algunos derechos reservados
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License.

Free counter and web stats
 

 

 

Actualizaciones -Utilidades-d20 v.2.7 - 1 de Enero de 2009